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Dead Space Remake eleva il classico a nuove vette Introduzione

Dead Space Remake eleva il classico a nuove vette Introduzione

Considerando che l’originale spazio morto Rilasciato di recente nel 2008, si potrebbe sostenere che il remake sia in qualche modo non necessario. Ma poi di nuovo, stiamo per affogare in ricreazioni e simulazioni, quindi perché non provare uno dei giochi horror di sopravvivenza più popolari di tutti i tempi? EA Motive ha rilevato l’amato gioco e non solo gli ha conferito una nuova mano di vernice, ma ha anche effettuato una revisione completa di molti sistemi di gioco. È stato un gioco migliore, almeno in base alle prime tre stagioni che ho recentemente avuto la possibilità di giocare negli uffici di EA a Londra.

Prima di entrare nel merito di come questa nuova versione differisce dall’originale, vorrei parlare di alcune delle somiglianze. Innanzitutto, questo remake è molto fedele alla versione del 2008. Le diverse sequenze della storia sono presentate nel solito ordine, anche se con una grafica più bella, e comunque altrettanto orribile e brutale come quando il protagonista Isaac Clark si è fatto strada per la prima volta attraverso un USG gravemente danneggiato. Ishimura – La nave è piena di mostri spaventosi da quasi 15 anni.

Ma poiché si tratta dopotutto di una rielaborazione completa, EA Motive si è presa alcune libertà creative per garantire che il gameplay non sembri obsoleto e sfrutti un hardware più potente. Ovviamente, come ho già detto più volte, la grafica è stata notevolmente migliorata. L’abito di Isaac sembra molto più dettagliato, Ichimura è più spaventosa, più scura e più atmosferica di quanto non lo sia mai stata prima, e il modo in cui la luce si riflette sui mazzi si aggiunge all’esperienza in modi che prima non erano possibili. Il suono è stato anche migliorato per riecheggiare realisticamente negli stretti corridoi di Ishimura, il che a volte può rendere difficile giudicare da dove provengono i mostri, specialmente nelle sequenze in cui la luce è dispersa o completamente assente.

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Tuttavia, gli ausili audiovisivi non sono l’unico settore che beneficia delle nuove tecnologie. Ishimura non è più diviso dalle schermate di caricamento, il che significa che puoi giocare l’intero gioco senza essere interrotto da nient’altro che scene. La serie Dead Space, con la sua interfaccia scarsa (elementi HUD ancora nella tuta di Isaac) e il design intelligente, è sempre stata molto coinvolgente, ma qui è portata a un livello completamente nuovo. Questo non è da meno a causa dei Necromorfi più realistici. All’esterno, i mostri sono le stesse terrificanti creature assetate di sangue di sempre. Ma all’interno hanno uno scheletro più avanzato con un’anatomia realistica, che Isaac può distruggere in una miriade di modi usando le sue diverse armi. Il plasma cutter taglia grandi porzioni di nemici, mentre il lanciafiamme scongela la carne direttamente dalle ossa, facilitando la rimozione di alcune parti del corpo dai loro tronchi. È incredibilmente brutale, ma è anche un gradito miglioramento.

I miglioramenti rendono Dead Space più spaventoso e fanno quasi sembrare questo remake come un gioco completamente nuovo. Anche le abilità fantascientifiche che influenzano l’ambiente (come il movimento e la stasi) sono più impressionanti che mai e, naturalmente, hanno ancora un enorme impatto sulle tue possibilità di sopravvivenza. Ma vale la pena notare che l’IA per i mostri non sembra essere migliorata molto. Stanno ancora intimidendo, specialmente quando attaccano dall’oscurità o ti costringono a fuggire, ma il fatto che siano per lo più facili da schivare e relativamente facili da sconfiggere (a patto che tu possa colpire con i tuoi stessi colpi) prende il ” tirato fuori” margine di gioco. È vero, ho giocato solo a livello intermedio, ma dubito che la difficoltà più alta li renderà più intelligenti.

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Remake di Dead SpaceRemake di Dead Space

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Remake di Dead SpaceRemake di Dead Space

Ma tutto sommato, quando ripenso al mio tempo con Remake di Dead SpaceCon un grande sorriso stampato in faccia. Dead Space continua a essere una grande serie e EA Motive mostra con questa nuova versione che il team comprende che le repliche dovrebbero essere più della stessa esperienza con una presentazione migliorata. Le caratteristiche moderne rendono il gioco fresco e unico, senza dimenticare che stai giocando a un titolo survival horror. concorrenza con Protocollo Callisto Dal creatore di Dead Space, Glen Schofield, sarà grande quando entrambi i giochi verranno lanciati questo inverno, ma è sicuramente troppo presto per cancellare Dead Space Remake.