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Lancio di Intel Arc: ora anche i PC impilati avranno una grafica potente

Lancio di Intel Arc: ora anche i PC impilati avranno una grafica potente

Quando si parla di schede grafiche e prestazioni grafiche nei computer, di solito vengono menzionati solo due produttori: Nvidia e AMD. Ma ora Intel si unisce finalmente alla concorrenza.

Mercoledì sera, ora norvegese, l’azienda ha rivelato una serie di nuove schede grafiche, inizialmente solo per laptop, e sono pronte per il mercato oggi.

Laddove la scheda grafica di Nvidia si chiama “GeForce” e le AMD si chiamano “Radeon”, Intel si chiama “Arc”.

L’Intel Arc “A-Series” ora mostrato è per laptop ed è disponibile in tre diversi livelli di allestimento; Arco 3, Arco 5 e Arco 7.

L’Arc 3 è la variante più debole ed è disponibile in due diversi modelli: l’A350M e l’A370M. Il primo ha sei cosiddetti core “Xe”. Può essere paragonato ai core “Cuda” di Nvidia e ai processori “Stream” di AMD, quindi puoi parlare della potenza di calcolo della scheda. Inoltre viene fornito con sei moduli di ray tracing. L’ultimo chip, a sua volta, ottiene otto core Xe e otto core di tracciamento dei pacchetti.

Le due schede grafiche Arc 3 sono progettate principalmente per laptop slim e slim, quindi consumano relativamente poca energia; Solo 25 watt e 50 watt rispettivamente per l’A350M e l’A370M.

Solo i modelli Arc 3 sono disponibili dal primo giorno, mentre i più potenti modelli Arc 5 e Arc 7 arriveranno quest’estate in laptop più costosi e forse un po’ più.

Quando viene rilasciato un nuovo dispositivo, la domanda ovvia è che tipo di prestazioni ci si può aspettare. Intel è un nuovo attore nel mercato delle schede grafiche e ha affermato di non avere in programma di rilasciare componenti per “super appassionati”.
Almeno non ancora.

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Quando sbloccano anche la palla con schede grafiche nella categoria più bassa, ci si potrebbe anche non aspettare le prestazioni più feroci.

Tuttavia, durante la presentazione, Intel ha mostrato solo grafici di confronto con la sua grafica integrata Iris Xe, nel chip Core i7-1280P di quest’anno. Niente è paragonabile alle GPU mobili di Nvidia o AMD o, ad esempio, al meraviglioso chip M1 di Apple.

Tuttavia, Intel può affermare con orgoglio che il suo nuovo chip grafico dedicato è molto più potente della grafica integrata Xe di oggi. Ma potrebbe essere mancato.

Quanto bene si comportano in pratica e rispetto ai concorrenti correlati, dovremo aspettare e vedere una volta che avremo ottenuto dell’hardware con la grafica Arc 3.

Oltre ad Arc 3, 5 e 7 per laptop, Intel funziona anche con schede grafiche dedicate per computer desktop. Intel non si è concentrata su questi durante la presentazione di ieri, ma ne ha “incazzato” uno come potete vedere nell’immagine sopra.

Questa sarà la cosiddetta “edizione limitata” che arriverà sul mercato questa estate. Possiamo vedere che ha una porta HDMI e tre DisplayPort e che ha due ventole. Precedenti perdite suggeriscono che alcune delle prime schede grafiche Intel saranno in grado di competere con le prestazioni della RTX 3070 o RTX 3070 Ti di Nvidia.

Le schede supporteranno nuove tecnologie come ray tracing, “grid shader” e “variable rate shader”, che aumentano le prestazioni solo utilizzando l’ombreggiatura e la colorazione richieste ove appropriato.

Le carte potrebbero non essere molto divertenti per i giocatori più irriducibili, ma per il “pubblico in generale” è comunque un’ottima notizia con più concorrenza in questo segmento.

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Intel non dovrebbe competere ai massimi livelli – in termini di prestazioni – prima che la sua scheda “Celestial” di terza generazione arrivi sul mercato in circa due anni.

AMD e Nvidia dovrebbero rilasciare una nuova generazione di schede grafiche entro la fine dell’anno.

Oltre al nuovo hardware, Intel ha parlato anche di una nuova tecnologia di aggiornamento.

il nome è XeSS Abbreviazione di Xe Super Sampling: si chiama sistema di super campionamento che utilizza l’intelligenza artificiale per aggiornare i giochi a una risoluzione più elevata. Ciò offre all’hardware più debole l’opportunità di eseguire giochi con streaming e risoluzione delle immagini migliori di quanto sia possibile, senza gravi conseguenze negative per la qualità dell’immagine.

Nvidia ha già un buon controllo su questo con la sua tecnologia DLSS, ma Intel vede quindi di aver tagliato corto per creare la propria variante. Come con DLSS, i giochi che trarranno vantaggio da XeSS dovrebbero essere sviluppati tenendo conto di questo.

È già chiaro che giochi come Death Stranding, Hitman III, Shadow of the Tomb Raider e The Settlers supporteranno XeSS.

La tecnologia verrà lanciata quest’estate, quindi fino ad allora è difficile dire come la qualità sia paragonabile a detta DLSS.

Da parte sua, la rivale AMD ha due tecnologie di aggiornamento chiamate FidelityFX Super Resolution, che richiede il supporto del gioco, e Radeon Super Resolution, che funziona in quasi tutti i giochi. Tuttavia, questi funzionano in modo diverso rispetto a DLSS e XeSS di Nvidia annunciati da Intel.

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