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Microsoft segue l’esempio di Epic Game Store: offrirà agli sviluppatori di giochi per PC l’88% dei ricavi delle vendite

A partire dal 1 ° agosto, Microsoft cambierà drasticamente il numero di società di giochi rimanenti dopo aver venduto giochi per PC su Microsoft Store. La stessa modifica non sembra applicarsi ai giochi venduti tramite Xbox Online Store per console.

Ad oggi, la società sta seguendo in qualche modo la variabile standard con il negozio che recupera il 30 percento del prezzo di vendita, mentre gli sviluppatori rimangono con il 70 percento dei fondi. Quando la modifica avrà effetto, Microsoft si concentrerà su una distribuzione del 12% contro l’88%. Ecco cosa dice Matt Booty, Presidente di Xbox Game Studio XboxWire.

Ciò significa che Microsoft sta seguendo le orme dell’Epic Game Store, che negli ultimi anni ha fatto molto scalpore con le percentuali di acquisto. Poi Il negozio è stato lanciato nel 2018 e si posizionano per l’88% nelle società di giochi e per il 12% nei negozi Per transazione, e da allora ha preso una linea dura rispetto allo standard seguito, tra le altre cose, dall’App Store di Apple, dal negozio online di Valve Steam, dal PlayStation Store e, finora, dal Microsoft Store.

Il principale concorrente nel mercato dei PC, Valve, non ha previsto di modificare la percentuale di distribuzione degli acquisti effettuati su Steam.

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L’aggiornamento delle notizie è arrivato come parte del Post più grandi su Xbox Wire Booty ha introdotto molte delle ambizioni di Microsoft per i giochi per PC in futuro. Nel post, è stato menzionato, tra le altre cose, che intendono migliorare l’esperienza di gioco di Windows, tra le altre cose, con migliori velocità di rete e un’esperienza di installazione più fluida.

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