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Recensione Disney Speedstorm – Game Reactor

Recensione Disney Speedstorm – Game Reactor

Il mondo dei giochi è spesso un posto molto strano. Il fatto che un imminente gioco gratuito di un noto sviluppatore di giochi gratuiti per i nostri telefoni cellulari abbia ora rilasciato una versione ad accesso anticipato che costa £ 25,99 non è più sorprendente. E sarebbe bello se Disney Speedstorm acclamato dalla critica di Gameloft fosse almeno davvero buono.

Ogni cartone animato, film d’animazione o personaggio di gioco oggi ha il proprio gioco di corse in stile Mario Kart e negli ultimi anni questo sottogenere è stato pieno di plagio. Alcuni sono migliori di altri. Little Big Planet Karting, Star Wars: Super Bombad Racing, Sonic Team Racing, Crash Nitro Racing, Kartrider e Warped Kart Racers sono solo una piccola selezione disponibile e ora la Disney è entrata in scena, il che non è certo uno shock. Nessuno possiede i diritti e ha creato personaggi cinematografici più iconici della Disney, e quando hanno annunciato poco più di un anno fa che stavano fondendo Ralph Spaccatutto con Topolino, Paperino, Pippo, Jack Sparrow, Bestia, Woody e tutti gli altri Mario Cloni di kart, è stato un gioco da ragazzi. .

Tempesta di velocità Disney
Gameloft ha rubato quasi tutto da Mario Kart 8 ad eccezione delle meccaniche di gioco di successo/ritmo, magia, sfida e profondità.

Gameloft è uno studio esperto che sviluppa quasi esclusivamente giochi di corse per i nostri telefoni cellulari e la serie di giochi Asphalt è ora ridicolmente popolare ed è alla sua nona edizione. Con Disney Speedstorm, hanno praticamente ripreso le meccaniche di gioco di Asphalt 9: Legends, abbattendo i binari e sostituendo i rottami con minicar in stile Disney, dando una sorta di mix tra le navi di F-Zero e le mappe in Mario Kart 8.

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Il design è identico a Mario Kart. Otto conducenti, ciascuno su un vagone, percorrono brevi piste con diversi tipi di temi Disney (ispirati a vari film/mondi Disney). In quattro punti attorno a ogni tracciato ci sono blocchi contenenti armi e potenziamenti, e ovviamente devi guidare veloce, respingere i tuoi avversari, raccogliere armi e far cadere i piloti davanti. Super semplice e strappato direttamente da Mario Kart, ovviamente. Gameloft ha inserito anche altri elementi presi direttamente da Mario Kart 8 come la funzione drift (che è più semplice ma si attiva esattamente nello stesso modo) e la possibilità di correre sui muri attraverso determinati campi energetici (azzurri) in determinati punti segnati sul brani.

La differenza è che Disney Speedstorm è un gioco gratuito progettato come un servizio live, il che significa che tutto costa denaro e tutto è bloccato fin dall’inizio. Topolino è disponibile e sembra essere il personaggio “generale” del gioco mentre tutto il resto è bloccato e deve essere sbloccato tramite tempo di gioco o denaro reale. Ed è un peccato, come sempre, che non ci sia niente di così semplice come una modalità di gioco diretta e diretta in cui devi solo scegliere un pilota e guidare, senza tante storie.

Tempesta di velocità DisneyTempesta di velocità Disney
Pagare £ 26 per un gioco gratuito è molto strano.

Al momento manca anche il 70% dei personaggi promessi dalla Disney, il che ovviamente significa che verranno rilasciati come “stagioni” nel prossimo anno o giù di lì. Personalmente, sono più che un po’ stanco di questo tipo di arrangiamento e davvero non voglio stare seduto per nove ore a suonare esclusivamente Pippo.

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Inoltre, non mi piace affatto come si sente questo gioco quando sei in gara. La fisica è terribile e sembra sempre che l’auto galleggi a due centimetri dal suolo. Il drifting è molto semplice, il che lo rende noioso e le piste mancano di tutto il fascino, la varietà e i trucchi divertenti che trovi in ​​​​Mario Kart 8. Disney Speedstorm è anche molto lento nelle prime due file, anche se vai alla deriva e colpisci i boost molto più avanti della concorrenza. I freni sembrano essere sempre semipremuti, il che è frustrante, il che non è il mio caso, ad esempio, in Mario Kart 8, dove anche i 50 cc sono divertenti e ragionevolmente impegnativi.

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Nemmeno io sono particolarmente contento del suo aspetto. Il design non è qualcosa che descriverei come qualcosa di diverso da un fallimento perché la magia colorata di Disney World è un po’ grigia qui e un po’ impersonale. L’aspetto di Jack Sparrow o Belle di Beauty & The Beast, ad esempio, ricorda le versioni Disney Infinity applicate con noncuranza e, combinato con la tecnologia grafica simile a un gioco per dispositivi mobili, non è qualcosa che elogerei. Per PlayStation 5, Speedstorm suona bene anche se le tracce suonano molto “bagnate”. Su Switch, il frame rate scende spesso a circa dieci frame al secondo (da 30), il che rende questo nel mio mondo quasi ingiocabile su una console Nintendo.

Tempesta di velocità Disney
Su Switch, la frequenza di aggiornamento dello schermo scende regolarmente da 30 fps a dieci.

Volevo davvero che mi piacesse Speedstorm perché mi piace Mario Kart 8: Deluxe, mi piace Sonic Team Racing e mi piace molto Crash Nitro Racing. Ma non posso. Questo è senz’anima, privo di fantasia e stupido nel suo design ed è solo un modo per Gameloft e Disney di cercare di ottenere un rapido profitto da un sottogenere in continua crescita. Il mio bambino di otto anni non è rimasto impressionato ieri e ha lasciato il divano dopo solo tre inning, che per molti versi potrebbe essere il peggior giudizio che questo gioco possa mai ricevere.