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Recensione: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Recensione: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Sin dai suoi umili inizi nel 1987, la serie Final Fantasy ha ricevuto nuove funzionalità numerate. Il prossimo gioco della serie è solo il numero 16 e speriamo di non dover aspettare ancora molto per saperne di più Il.

Tuttavia, Square Enix non si sta riposando sugli allori, poiché ora ha collaborato con il Team Ninja per creare il salto d’azione Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. È un nome leggermente disordinato, ma copre comunque quello che è, nel complesso, un gioco un po’ caotico.

Ma non manca nessuno?

lavoro di linea

Oltre ai giochi di combattimento leggeri, Team Ninja ha trascorso principalmente gli ultimi 20 anni a creare giochi d’azione frenetici. Nella storia dello sviluppo dello sviluppatore, troviamo Nioh, Hyrule Warriors e i recenti giochi Ninja Gaiden, tra gli altri, e dopo un breve periodo con Stranger of Paradise, questo aveva molto senso.

Stranger of Paradise è diverso da tutto ciò che è accaduto prima nella serie Final Fantasy e sembra più un gioco di ruolo grintoso e vivace della stessa scuola di Dark Souls e Nioh.

Questo non solo significa che gli attacchi forti e deboli sono associati rispettivamente a “R1” e “R2”, ma puoi e dovresti anche stare lontano dal bullo che ha nemici sempre più potenti. Stranger of Paradise si inclina in direzione di Nioh, salendo un numero di livelli lineari o inferiori che devi superare.

Qui esplorerai arrugginiti castelli medievali, foreste verde smeraldo, morbidi vulcani e tutto il resto, con l’obiettivo di recuperare quattro cristalli e salvare il regno di Cornelia dall’oscurità minacciosa.

guardia!

un giorno

Se questo suona familiare, è perché Stranger of Paradise offre a dir poco un’interpretazione completamente nuova del primo gioco di Final Fantasy. Non è un “remake”, un “reboot” o un “remake”, ma trae ispirazione e utilizza luoghi, nomi ed eventi del 1987.

All’inizio del gioco, troviamo Jack, Jed e Ash nei tre ruoli principali, come tre quarti dei leggendari “Guerrieri della Luce”. Dopo un veloce incontro con re Cornelia, fa una crociera. Non ci vuole molto prima che diventi chiaro che c’è di più di quanto inizialmente pensato, ma esattamente di cosa si tratta Il Ho, non andrò oltre qui.

C’era una volta… troppo bottino!

È bello sapere che la storia purtroppo è ben lontana dalla carta più potente di Stranger of Paradise. In effetti, direi che è probabilmente l’aspetto più debole del gioco, con dialoghi goffi, tecnica narrativa molto scarsa e nel complesso molto poco esserne entusiasta.

Non aiuta il fatto che i personaggi principali siano così poco attraenti. Soprattutto il nostro personaggio, Jack, è molto semplice e schietto nel suo desiderio di prendere il “caos” dei giorni in cui non ha affatto personalità. So apprezzare gli eroi audaci e calmi, ma Jack in qualche modo non riesce nemmeno a tacere: lui e gli altri personaggi principali, invece, discutono costantemente su come salvare il mondo dal male. “Bla bla bla”.

Tutta la giusta recitazione vocale aiuta Poco Sull’impressione generale, ma non nasconde il fatto che l’opera in Stranger of Paradise semplicemente non ha molto mistero.

Quasi ciascuna delle 20 missioni principali inizia e termina con una sequenza intermedia, ma con alcune eccezioni degne di nota, tutto è del tutto insignificante e molto tipico dei giochi di ruolo giapponesi medi.

Potrebbe essere un gioco per PlayStation 3

Lo stesso si può dire per la grafica del gioco, che non si trova nemmeno in tutto il mondo. Mi piacciono alcuni dei design dei nemici e il gioco avrebbe dovuto vantare varietà in molti ambienti diversi, ma non aiuta molto quando il resto di Stranger of Paradise sembra un gioco per PlayStation 3 di fascia alta.

Così …

È particolarmente orribile vedere quando i diversi personaggi parlano tra loro, con una completa mancanza di sincronizzazione vocale ed espressioni facciali dure e tirate.

Nel mondo stesso, l’esperienza è un po’ aiutata lungo il percorso grazie a attacchi speciali ad alto impatto, costumi fantastici e potenti magie, ma i livelli che esplori sono molto poco attraenti e a poco a poco mi infastidisco a intervalli irregolari.

fantasia violenta

Fortunatamente, giocare a Stranger of Paradise è in realtà molto più divertente. Il Team Ninja ha molti trucchi interessanti in agguato, come la capacità di rubare attacchi selezionati ai nemici, e sembra essere più rischioso costruire MP e combinare colpi deboli e forti per creare combo uniche.

Il gioco è attivo e frenetico, ma il flusso delle battaglie non l’ho capito bene. Pertanto, i nemici sono molto feroci, hanno poche e limitate opportunità di contrattaccare.

Ciò è particolarmente vero di fronte a diversi boss nemici e, dopo molte ore di tentativi ed errori, mi ritrovo a dover abbassare il livello di difficoltà. Poi, d’altra parte, è davvero divertente spremere la vita da tutti i tipi di mostri fantasy: il Team Ninja, dopotutto, è bravo a lavorare.

Tutti dovrebbero prendere (la banca)!

Molteplici lavori in soccorso!

Oltre alla sua enorme utilità per la mano, Jack è esperto nella maggior parte dei tipi di armi, che rientrano in 27 classi diverse che puoi prendere. Questa è un’ulteriore evoluzione del sistema d’azione che è stato presentato in molti divertenti giochi di Final Fantasy e ti consente di giocare come qualsiasi cosa, da un normale combattente con la spada a un vero mago.

Pertanto, guadagni punti esperienza mentre sconfiggi i nemici e, quando metti abbastanza punti in un lavoro, alla fine puoi sbloccare versioni avanzate della classe attuale. Uno “stomaco” abbastanza ordinario può in seguito aprire la strada a “stomaco bianco”, “stomaco nero” e “stomaco rosso”, e se padroneggi la magia della luce e dell’oscurità, puoi finalmente sbloccare la “sega” di classe esperta.

C’è molto da imparare.

È un sistema abbastanza completo e aiuta a dare al gioco molta profondità e ragioni per continuare a giocare anche dopo che la didascalia dice la sua parola.

Il gioco di squadra è divertente!

Non avevo ambizioni al riguardo: stavo gradualmente iniziando ad annoiarmi con l’avvicinarsi della fine del gioco ed ero davvero pronto a stroncarla con un piccolo 4/10. Ma poi mi sono reso conto che Stranger of Paradise ha anche una modalità multiplayer.

Qui puoi unirti ad altri giocatori per affrontare le numerose missioni a tua disposizione e Jago entra in gioco più avanti qui. Laddove ho dovuto lottare durante la parte single player con inutili assistenti informatici, sia il sistema di lavoro che quello di collaborazione funzionano meglio negli incontri con altri giocatori. Ho rapidamente assunto il ruolo di un personaggio di “supporto”, lanciando sia salute, scudi magici e una serie di altri incantesimi, e le cose sono andate abbastanza bene per la maggior parte.

Non riesci ancora a aggirare le enormi debolezze del gioco, ma migliora un po’ avendo questo in atto dall’inizio.

Conclusione

Non sono ancora sicuro se Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin sia pensato per essere un tributo o una parodia.

C’è chiaramente un certo rispetto per la serie di Final Fantasy che sta alla base di questo: sia la musica che l’ambiente circostante prendono in prestito scorci di ciò che è accaduto prima, ea volte sono disturbato dalle sfumature nostalgiche.

padre!

Per la maggior parte, il gioco sembra ancora un’enorme esca, poiché la grafica, la colonna sonora o i personaggi non possono essere all’altezza di ciò che meritano una serie di giochi lunga anni. La storia è anche raccontata in modo incredibilmente goffo, nonostante alcuni colpi di scena intelligenti alla fine dell’avventura.

In effetti, giocare a Stranger of Paradise è fortunatamente più utile. Il gioco è veloce e intenso, con entusiasmanti soluzioni di magia e un sistema d’azione atipico approfondito. Avevo ancora un enorme flusso di esperienza, ma grazie alla potente modalità multiplayer, arrivare qui può essere molto divertente in cooperativa.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin verrà lanciato su PlayStation 4, PlayStation 5 (testato), Xbox One, Xbox Series X/S e Windows il 18 marzo.

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