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Sblocchi: i giocatori PC ora possono utilizzare la tecnologia di archiviazione ultraveloce

Sblocchi: i giocatori PC ora possono utilizzare la tecnologia di archiviazione ultraveloce

Dopo un anno e mezzo dalla presentazione dei piani, Tutto dovrebbe essere pronto ora Grazie ai giochi per PC per Windows, può utilizzare la tecnologia DirectStorage supportata da Xbox Series X sin dal suo lancio alla fine del 2020.

I giochi per computer utilizzano spesso grandi quantità di dati compressi che devono essere spostati dal dispositivo di archiviazione, scomposti dalla CPU, caricati nella memoria di sistema e quindi letti dal processore grafico (GPU). Con DirectStorage, la CPU viene più o meno rimossa dalla catena, inviando i dati direttamente dal dispositivo di archiviazione alla GPU, che gestisce la decompressione dei dati stessi.

Il guadagno in termini di prestazioni con tale soluzione dovrebbe essere significativo, in parte perché è necessario inviare quantità di dati molto inferiori attraverso il sistema I/O.

Richiede hardware moderno

Tra i prerequisiti per questo lavoro ci sono che il dispositivo di archiviazione sia un’unità SSD basata su NVMe e che la GPU supporti la decompressione efficiente e DirectX 12.

Secondo Microsoft, DirectStorage è compatibile con i dispositivi Windows 10, ma Windows 11 dovrebbe fornire miglioramenti che forniranno prestazioni migliori. Tuttavia, questo lavoro non è stato completato.

Questa versione di DirectStorage offre agli sviluppatori tutto ciò di cui hanno bisogno per passare a un nuovo modello di I/O per i loro giochi e stiamo lavorando su più modi per facilitare il lavoro della CPU. La decompressione GPU è il prossimo passo nella nostra tabella di marcia, una funzionalità che darà agli sviluppatori un maggiore controllo sulle risorse e su come viene sfruttato l’hardware. Microsoft scrive nell’annuncio.

Il fatto che sia Windows che Xbox ora supportino DirectStorage semplificherà la distribuzione di giochi per entrambe le piattaforme. Il prossimo gioco di Luminous Production “Forspoken” sarà tra i primi giochi per Windows a supportare DirectStorage. deve mantenere una lettura su come farlo durante la conferenza GDC di circa una settimana.

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Le risorse correlate per gli sviluppatori sono disponibili all’indirizzo Questa pagina.