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SNIKTITT: Psychonauts 2 – Gamer.no

Alcuni sequel richiedono più tempo di altri e con Psychonauts passano ben 16 anni tra il primo gioco e il sequel in arrivo ad agosto. Ora che l’attesa è finita, abbiamo avuto la possibilità di trascorrere qualche ora con Psychonauts 2, e sembra una vera delizia.

L’avventura in Psychonauts è iniziata nel 2005 dove ci viene presentato il ragazzo Razputin. Raz è un acrobata del circo che è fuggito in un campo estivo per bambini con abilità super mentali. Ai suoi poteri latenti è stato permesso di prosperare, ha salvato tutti da pericoli inimmaginabili – e ha spezzato il muso improvviso, è stato promosso a un vero maggiore sensitivo. Psychonauts 2 continua poco dopo.

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Pionieri della psicologia 2. Foto: doppia multa

Razputin e altri psiconauti intraprendono il viaggio verso il quartier generale di Motherlobe. È solo un piccolo problema, sembra che la piccola promozione sul campo dell’agente non sia accettata dal quartier generale. Raz deve accontentarsi di essere un apprendista e sedersi sul banco di scuola.

Tuttavia, non ci sarà un’educazione pacifica, perché presto i gufi sentiranno l’odore del muschio. Quando il suo mentore appare senza cervello – letteralmente – indica una cospirazione. Le frecce indicano la direzione di un impiegato maligno nei ranghi dei sykonauts. Ancora una volta, Raz è veloce nella sua zampa e decide di salvare la situazione con i suoi amici Psychonaut.

Ancora una tavola fresca e pazza!

Ci sono un sacco di cose che hanno reso Psychonauts l’esperienza distinta che è stata, e poi penso che prima di tutto il gioco platform abbia un sacco di disegni da tavolo folli. La maggior parte del gioco si svolge nella mente di diversi personaggi. Pertanto, i pannelli si deteriorano in modi molto colorati e creativi. Gli sviluppatori non hanno dimenticato questa funzionalità premium Double Fine Productions, perché anche questa volta il sequel offre pannelli assolutamente stupendi.

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Pionieri della psicologia 2. Foto: doppia multa

Già nel primo dipinto prendi la mente del dottor Lubuto. Dietro il nome inaffidabile si nasconde un ex dentista. Quindi, c’è un sacco di cure dentistiche, saliva e attrezzature dentali da trovare nei dintorni che devi attraversare. Il primo livello è anche un’efficace reintroduzione dei poteri di Raz.

I consigli di solito finiscono in una lotta con un boss. Ancora una volta, sono un fan della versatilità e dell’unicità di ciascuna di queste cose, ma alcune di quelle che ho provato qui tendono a durare a lungo e alcune sono semplicemente troppo ripetitive nel lungo periodo.

Fantastici super poteri


Pionieri della psicologia 2. Foto: v

Questo ci porta ad altre cose che sono state davvero complicate con Psychonauts. Non solo Razputin può saltare e saltare, ma ha in mente un arsenale di poteri soprannaturali. Alcuni di questi rientrano nel sequel. Ad esempio, abbiamo “PSI Burst”, che è l’unica forma di arma da fuoco nel gioco. “Telekinese” consente a Raz di spostare oggetti a distanza, lanciandoli contro i nemici, mentre gli hovercraft fluttuano nell’aria.

Tra le nuove forze, la bolla temporale è probabilmente la mia preferita. Rallenta la velocità del nemico o della cosa. Le battaglie nel gioco possono diventare un po’ caotiche rapidamente e quindi aiutare a rallentarne alcune. Inoltre, spesso vale il suo peso in oro sulle numerose catene di salto del gioco quando l’obiettivo è colpire piattaforme mobili. Gli otto poteri insieme costituiscono una buona combinazione di potenti strumenti per risolvere enigmi sui tabelloni e caratteristiche che possono essere usati in modo aggressivo per combattere i numerosi nemici del tabellone.

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Psychonauts 2 offre anche funzionalità aggiornabili. Man mano che avanzi di livello, puoi scegliere di migliorare la tua forza. È stato anche in isolamento il più possibile, ma poi è successo automaticamente con un ordine chiuso. Dal momento che sei sicuro di trovare il tuo stile di gioco e le tue caratteristiche preferite, è bello avere l’opportunità di adattarlo come desideri.

conclusione


Pionieri della psicologia 2. Foto: doppia multa

Dopo avermi nutrito con Psychonauts 2 per diverse ore, sembra che stia ottenendo esattamente quello che voglio. In molti modi, sembra lo stesso gioco che amo da molto tempo. Ma con una nuova storia, tavole pazze, poteri fantastici, gameplay solido, alcuni miglioramenti qua e là e una grafica migliore.

Da quello che ho visto, gli enigmi sembrano avere un focus un po’ più centrale rispetto alla parte d’azione con le partite. Molte delle schede sembrano almeno un po’ vuote, ma non sono troppo preoccupato, perché è comunque divertente.

Mi piace soprattutto una maggiore libertà di scelta nel modo in cui sviluppo i miei poteri. Oltre a questo, non vedo l’ora di vedere altre tavole folli e puzzle divertenti. Quindi incrocio tutto ciò che ho dalle dita finché il resto del gioco non è avvincente come le schede che ho provato finora.

Psychonauts 2 25. Agosto passa su PlayStation 4, PC, Mac, Linux, Xbox One, Xbox Series X/S e Inkluderes i Xbox Game Pass.