Theatre of Idols porterà i giocatori su “montagne russe di eccitazione”.

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Theatre of Idols porterà i giocatori su “montagne russe di eccitazione”.

All’IndieDevDay di quest’anno abbiamo visto anche il prossimo film survival horror di Vermila Studios, Crisol: Theatre of Idols.

Il gioco è unico perché è fortemente ispirato al folklore spagnolo e ha una meccanica in cui il tuo sangue viene utilizzato sia per la salute che per le munizioni. Durante l’evento, abbiamo avuto la fortuna di fare una chiacchierata con David Carrasco, CEO e co-fondatore di Vermila Studios, e gli abbiamo chiesto della storia del gioco e degli elementi survival horror.

Abbiamo chiesto a Carrasco perché fino a poco tempo fa il folklore spagnolo non veniva utilizzato più spesso nei giochi. Lui ha risposto: “Penso che uno dei motivi principali per cui la Spagna non è stata promossa è stato che il mercato non era abbastanza maturo. Avevano paura di scommettere su una cultura che forse non era conosciuta quanto quella britannica o americana. Recentemente, hanno Fatto.” “Si sono resi conto che questa cultura aveva una grande profondità e poteva essere sfruttata in molti modi”.

Quando gli è stato chiesto come il survival horror avrebbe portato entusiasmo nel gioco, Carrasco ha risposto: “Siamo survival horror, quindi usiamo l’horror come elemento narrativo”. E continua: “Ti porta in un viaggio ricco di azione, e non è un continuo jump scare; ha un buon mix di enigmi, azione e narrativa. Allo stesso tempo, uno degli elementi centrali del gioco è che il il sangue che trasfondi, necessario per ripristinare la tua salute, viene utilizzato anche per ricaricare le tue armi.”

L’uscita di Crisol: Theatre of Idols è prevista per il 2025 in una data non confermata.

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Potete guardare l’intervista completa qui sotto:

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