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AGGIORNATO: ecco come saranno i giochi “PS5 Pro Enhanced”.

AGGIORNATO: ecco come saranno i giochi “PS5 Pro Enhanced”.

“Moore's Law Is Dead” ha rivelato qualcosa di molto tangibile sulla console di cui finora si è parlato solo vagamente.

Pubblicato per la prima volta il 15 marzo.

Aggiornato il 30 marzo, 5:45:

Insider Gaming ha lo scoop su come si classificano i giochi per PS5 Pro e quali miglioramenti stanno ottenendo tali giochi. I giochi aggiornati con le prestazioni di PS5 Pro saranno etichettati come “PS5 Pro Enhanced”. Con tale modalità, il contenuto viene aggiornato a 4K, garantisce sempre 60 fotogrammi al secondo e aggiunge o migliora gli effetti di ray tracing esistenti.

Tra i miglioramenti prestazionali, secondo lo stesso giornale, la PS5 Pro dovrebbe avere una RAM più veloce del 28% e una GPU più veloce del 45%, mentre non sono stati rivelati miglioramenti della CPU. Una cosa è assolutamente certa: le ottimizzazioni della CPU non saranno così elevate come le altre due. Si vocifera che i chip saranno più efficienti e quindi la console potrà essere ridimensionata. Il lancio è previsto prima di Natale di quest'anno.

Aggiornato il 19 marzo alle 20:22:

Insider Gaming ha rivelato maggiori dettagli, confermando il rapporto originale. Lo stesso fa Digital Foundry, che discute le fughe di notizie nel video qui sotto. Ma prima ricapitoliamo e confermiamo le informazioni trapelate da Insider Gaming:

  • PSSR (“PlayStation Super Risoluzione Upscaling”) Upscaling/AA
  • Obiettivi PSSR: 4K a 120 fps e 8K a 60 fps
  • Test interni: PS5 aggiornata da 1080p @ 60 30fps a Pro, gestendo 1440p @ 60fps utilizzando 'PSSR'
  • Test interni: i giochi PS5 hanno gestito 60 fps senza ray tracing – Gestisci 60 fps con ray tracing con PS5 Pro
  • RAM: 28% più veloce: PS5 – 576 GB/s, rispetto a 448 GB/s
  • CPU AMD Zen 2: overcloccata al 10% – come la CPU ma può essere overcloccata a 3,85 GHz da 3,5 GHz
  • Audio: 35% di potenza in più per il chip audio
  • Prestazioni: 45% più veloci su PS5
  • GPU: ray tracing 2 – 3 volte più veloce (x 4 in alcuni casi) – 60 “unità di calcolo”, rispetto a 36
  • 33,5 t/h
  • Il supporto per risoluzioni fino a 8K è previsto per una futura versione dell'SDK
  • Architettura di machine learning personalizzata
  • Acceleratore AI, supporta 300 TOPS per operazioni aritmetiche a 8 bit/67 TFLOPS per virgola mobile a 16 bit
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PlayStation 5 Pro verrà probabilmente lanciata nel novembre 2024

Sicuramente ci sono persone con conoscenza della console nella rete di sviluppo, ma se lasciavano trapelare qualcosa, non facevano altro che fingere che la macchina fosse in arrivo. Ma ora possiamo dimenticare le vaghe speculazioni SU Ci sarà una console, indipendentemente dal fatto che i produttori di console abbiano una tradizione di aggiornamento 0.5, per un documento chiamato “Panoramica tecnica di Trinity“È trapelato. 'Trinity' è il nome interno di Sony per la nuova console.

I documenti contengono rivelazioni entusiasmanti, ad esempio che il modello Pro può disegnare contenuti il ​​45% più velocemente rispetto a PS5 e che le prestazioni del ray tracing sono state migliorate due o tre volte – in alcuni casi, Sony nota che ha visto un aumento delle prestazioni 4 volte.

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La nuova piattaforma di apprendimento automatico aumenta il volume delle scommesse

La console dispone inoltre di un'architettura specificatamente progettata per il machine learning. Questa piattaforma viene utilizzata per supportare l'aggiornamento e la risoluzione AA nella nuova console, una nuova tecnologia denominata “Playstation Spectral Supersolution”, una scheda PSSR. Sony afferma inoltre che la qualità dell'immagine del PSSR è migliore di quella dell'FSR 2. Questo è un “grosso problema”, soprattutto se Sony riesce a superare AMD.

In termini di prestazioni grezze, troviamo un aumento di 2,8 volte le prestazioni tflop (33,5 tflop) rispetto ai giochi della serie Xbox.

https://youtu.be/SV7BJKnZfP8