Grounded presenta grossi problemi di prestazioni su PlayStation 5 e Switch

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Grounded presenta grossi problemi di prestazioni su PlayStation 5 e Switch

Una settimana fa, Grounded è stato rilasciato sia per PlayStation 5 che per Switch, diventando il terzo gioco di Microsoft ad essere rilasciato per i formati concorrenti. Le due versioni precedenti, Pentiment e Hi-Fi Rush, potrebbero essere considerate titoli più piccoli, mentre Grounded è più impegnativo, e Digital Foundry ha ora controllato come funziona il gioco sulle console Nintendo e Sony – e non ne è rimasto colpito.

Le scarse prestazioni del gioco su Switch forse non sorprendono considerando quanto sia debole la console, e le risoluzioni sono dinamiche e vanno da 360p a 720p. Inoltre, molti dettagli ed effetti grafici sono stati rimossi, come profondità di campo, fasci di luce e altro. Tuttavia, Grounded su Switch non è in grado di funzionare a 30 fps e spesso rallenta in modo significativo.

Tuttavia, la PlayStation è quasi identica alla serie Xbox Ad esempio, la versione PlayStation 5 funziona tra 1080p-1215p rispetto alla risoluzione molto più elevata di 1512p-4K su Xbox Series X, oltre a problemi di aliasing. Tuttavia, c'è una piccola consolazione nel fatto che le ombre sono migliori su PlayStation 5.

Dai un'occhiata ai dettagli completi di seguito e speriamo che Obsidian possa risolvere questo problema in modo che questo gioco di sopravvivenza unico possa raggiungere il suo pieno potenziale, qualcosa di cui tutti trarranno beneficio, poiché la comunità più ampia è vantaggiosa sia per PC che per Xbox.

https://www.youtube.com/watch?v=cJqr2IZp2m0/

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