Ha massacrato le prestazioni al momento del lancio. Bethesda ha già sistemato il gioco?

0
2
Ha massacrato le prestazioni al momento del lancio.  Bethesda ha già sistemato il gioco?

I giochi Bethesda sono un po’ come il buon formaggio. Spesso hanno bisogno di un anno o due per maturare e raramente ha senso acquistarli al momento del lancio.

Lo sviluppatore è diventato famoso per aver rilasciato giochi incompleti. La loro strategia sembra basarsi sul fatto che i giocatori stessi devono correggere tutti gli errori minori attraverso delle modifiche.

Starfield non ha fatto eccezione quando è stato lanciato a settembre.

Ma le cose accadono. Per tutto il 2024, Bethesda rilascerà sia l’espansione che la mod Creation Kit e il 15 maggio rilascerà il più grande aggiornamento del gioco finora.

Lo sviluppatore ha risolto diversi problemi dal lancio. Puoi effettivamente scaricare l’aggiornamento nel programma Steam Beta, che ho provato.

progresso

Bethesda ha apportato modifiche agli aspetti tecnici e alle meccaniche di gioco del gioco.

Il giocatore ottiene, tra le altre cose, mappe più dettagliate, più opzioni per selezionare il livello di difficoltà, nuove scelte per l’interno della nave, l’opzione di cambiare l’aspetto con New Game Plus e una serie di piccole modifiche che rendono l’esperienza ancora più fluida. Meglio.


L’aggiornamento ha anche rimosso un lungo elenco di piccoli bug. Tutto, dai personaggi che non rispondono, alle missioni che si bloccano e persino alle texture che scompaiono, è stato rimosso.

Questo non vuol dire che Starfield non sia ancora un’esperienza impeccabile, ma è sicuramente migliorata.

20% più veloce

Durante le cinque ore trascorse con il nuovo aggiornamento, ho incontrato personaggi che volevano parlarmi, sequenze di film che iniziavano all’improvviso, texture che tremolavano e nemici che non subivano danni.

Ma il gioco non si è bloccato. Non sono stati nemmeno gli errori a impedirmi di svolgere i compiti.

È un miglioramento rispetto all’ultima volta.


Le prestazioni sono probabilmente il punto in cui noto la differenza più grande. Non gioco a Starfield da settembre, quindi le cose qui potrebbero essere accadute gradualmente nel corso di diversi aggiornamenti.

Soprattutto le aree con un gran numero di persone sono meno impegnative per il processore, e questo si vede bene con computer leggermente più vecchi con risoluzioni inferiori.

Ecco come appaiono i numeri con l’RTX 4090 di punta di Nvidia e il processore Intel Core-i9 13900k:

Livello di impostazione (4K senza FSR, New Atlantis) Frequenza fotogrammi, media Frame rate medio, basso 1%
Ultra, lancio 61 52
Aggiornamento Ultra maggio 73 50
Alto, lancio 71 60
Alto, aggiornamento di maggio 77 53

Il frame rate è aumentato in media del 20% con l’impostazione “Ultra”. La differenza è minore in “superiore”.

Anche il limite inferiore del frame rate è ridotto, in effetti in modo abbastanza evidente su ‘Alto’. Strano, ma lo streaming è decisamente migliore grazie al frame time inferiore.

Il gioco non è discontinuo. Sfortunatamente, occasionalmente potresti riscontrare cali significativi del frame rate in nuove aree, ma spesso sono di breve durata.

Le misurazioni sono state effettuate con un angolo di visione di 85. Bethesda ha fornito un interruttore per questo dopo il lancio, ma su PC è possibile utilizzare la riga di comando per modificarlo più di quanto consentito dall’interruttore.

Aiuta a salire

Bethesda ha introdotto la tecnologia DLSS per aumentare il livello di intelligenza artificiale qualche tempo dopo il suo lancio.

DLSS è ancora l’opzione migliore per l’upscaling, ma ho riscontrato alcuni casi in cui le texture tremolavano come le luci dell’albero di Natale. FSR3 è molto peggio. Presenta grossi problemi con scarsa levigatura dei bordi e texture sbiadite.

Anche il DLSS sembra offrire prestazioni leggermente migliori.

RTX4090, 4K Frequenza fotogrammi, media Frame rate medio, basso 1%
Qualità premium, DLSS (precisione del 67%) 89 60
FSR3 (decadimento del 67%) 84 58
Ultra, senza l’esclusivo 73 50

Il gioco supporta la generazione di framerate per AMD sin dal suo lancio. In autunno è arrivato anche su Nvidia, ma non sono riuscito a farlo funzionare.

Se lo accendo nel menu, si spegnerà quando lo riapro.

Migliaia di modifiche

I giochi Bethesda non sarebbero gli stessi senza le grandi comunità di modding. Starfield ha già oltre 7.000 mod su NexusMods ed è molto divertente giocarci.

Il Creation Kit non è stato ancora rilasciato, quindi ci sono meno mod principali, ma ci sono molte mod utili per armi, abilità, skin e meccaniche di gioco generali.


L’utente Reddit nineties_nostalgia ha pubblicato una bella panoramica dei momenti salienti poco fa.

Molte modifiche necessarie Estensore di script Starfield Perché funzioni, ma potrebbe essere necessario modificare le modifiche per il nuovo aggiornamento. Potrebbe volerci del tempo.

Vale la pena scaricarlo?

Il nuovo aggiornamento risolve molti problemi in Starfield, ma non ha reso il gioco più attraente per me. Questo perché i maggiori problemi con Starfield riguardano cose completamente diverse rispetto alle questioni tecniche.

La storia, l’esplorazione e l’universo rimangono gli stessi. Se Starfield non ti è piaciuto al momento del lancio, difficilmente ti piacerà anche adesso.

Non vedo l’ora di vedere un’espansione avvincente, ma ho più fiducia che i modder alla fine faranno valere il prezzo del gioco. Ecco perché sono così entusiasta del set di creazione.

Nei giochi Bethesda è tutta una questione di pazienza. Quindi puoi anche ottenere il gioco a un prezzo inferiore.

Tuttavia, questa è principalmente una revisione tecnica e le prestazioni sono senza dubbio migliori. Ci sono meno piccoli bug e l’esperienza di gioco è leggermente migliorata. Bethesda dimostra che ci stanno provando.

READ  Impressioni di Warhammer 40,000: Space Marine II: vivere e morire nella fantasia pre-partita di Space Marine

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here