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Quanto è importante la RAM per le prestazioni di gioco?

Quanto è importante la RAM per le prestazioni di gioco?

Sono passati ormai più di due anni dal lancio della RAM DDR5. Il livello dei prezzi è stato notevolmente abbassato dal suo arrivo alla fine del 2020 e gli ultimi processori supportano memorie sempre più veloci.

Di recente, in Norvegia è arrivata la RAM DDR5 con velocità superiori a 8000 MHz, ma era sufficiente per un prezzo di circa 7000 NOK. È stato anche annunciato che la RAM da 10.000 MHz è in arrivo.

Non vale la pena per la maggior parte delle persone, ma ho esaminato un po ‘più da vicino quanto le diverse velocità significhino effettivamente per le prestazioni di gioco per coloro che valutano i chip in modo più ragionevole.

Quindi abbiamo confrontato tre diverse combinazioni di RAM da 32 GB in una serie di giochi.

Qui ci siamo presi cura di noi stessi G-Skill Tridente Z5 RGB (6800 MHz, 2900 NOK, CL34), Kingston Fury Renegade RGB (6400 MHz, 2300 NOK, CL32) f Kingston Furia Bestia (5200 MHz, 900 NOK, CL40).

Strano risultato

In questa carrellata, sto testando i chip con un processore Intel Core i9-13900k e una scheda grafica Nvidia RTX 4090. Quindi si tratta di sapere quale chip di memoria è in grado di ridurre al minimo il collo di bottiglia del processore per ottenere un frame rate più elevato .

Molto esattamente Questo La configurazione hardware è probabilmente l’articolo più rilevante per i giochi di eSport. Lì usi spesso hardware potente per ottenere il frame rate più alto possibile, ma è comunque interessante guardare a tipi di giochi leggermente diversi.

In generale, una scheda video prenderà sempre più lavoro pesante quanto più alta è la risoluzione, quindi la memoria e il processore a 1080p hanno spesso un impatto sulle prestazioni con una scheda video così potente.

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Memoria veloce: il chip G. Skill con una frequenza di memoria di 6800 MHz è tra i più veloci che puoi acquistare nei negozi online norvegesi. Ma non devo investire in questo pezzo.

Mikkjell Lønning / Gamer.no

Tornerò con un altro articolo in cui testerò diverse configurazioni di memoria su schede video economiche e di fascia media in seguito.

I nostri test hanno prodotto alcuni strani risultati qua e là, quindi li esaminerò partita per partita di seguito.

Devi saperlo

Prima di tutto, dovrei spiegare rapidamente alcuni termini importanti per capire cosa dovresti cercare prima di acquistare RAM.

Ci sono due cose principali a cui dovresti pensare; Frequenza di memoria e ritardo CAS.

La frequenza della memoria viene solitamente misurata in megahertz (MHz) o “megatransfers” (MT/s) e dice qualcosa sulla quantità di dati che una memory stick può gestire ogni secondo. In pratica, è la velocità di clock di una memory stick a pieno carico.

Vale anche la pena sapere che i processori Intel possono gestire frequenze di memoria più elevate rispetto ai processori AMD. Con AMD, corri il rischio che il tuo computer non funzioni se provi a far funzionare la RAM più velocemente di 6400MHz.

Il ritardo CAS, che sta per “Column Address Strobe”, viene misurato con un numero preceduto da “CL”. Spiegato molto semplicemente, mostra quanti nanosecondi sono trascorsi dal momento in cui la memoria ha ricevuto i dati fino a quando è stata in grado di inviarli indietro.

Ci sono diversi elementi relativi ai tempi della memoria, ma sono meno importanti per il gameplay, quindi li ho omessi.

Passiamo al nostro playtest:

In Assassin’s Creed Valhalla, vedo una tendenza che si ripeterà nella maggior parte dei giochi in futuro. Il chip Kingston a 6400 MHz, che ha un ritardo leggermente inferiore rispetto al chip G.Skill, è il più veloce.

Kingston è il cinque percento più veloce a 1080p, il quattro percento più veloce a 1440p e il tre percento più veloce a 4K.

In effetti, il chip da 5200 MHz è veloce quanto il chip da 6400 MHz a 1440p e 4K, il che è un po’ sorprendente poiché questo ha un ritardo CAS molto più elevato rispetto agli altri due.

Quindi so che varia da gioco a gioco se il ritardo o l’esitazione del chip è più importante. Dipende da come migliori il gioco.

In Assassin’s Creed, può anche accadere che il gioco non sia ottimizzato per frequenze di memoria elevate.

Cyberpunk 2077 va un po’ in entrambe le direzioni. Qui, il chip 6400 è il 9% avanti rispetto al frame rate medio di G.Skill a 1080p, ma di conseguenza il frame rate minimo è del 16% più veloce sul chip G.Skill.

Non si nota molta balbuzie quando il frame rate è così alto, ma qui la frequenza della memoria sembra giocare un ruolo nel frame rate minimo.

Il chip da 5200 MHz è in ritardo sia al frame rate medio che al frame rate più basso a 1440p (ma non a 1080p, il che è strano).

A 1440p, la differenza tra i due chip 4K più costosi è quasi scomparsa e sono tutti uguali a 4K.

In Far Cry 5, il chip 6400 ha un frame rate medio dell’8% superiore a quello di G.Skill a 1080p. Questo è ridotto al sei percento a 1440p e al due percento a 4K.

Il chip G.Skill in realtà ha un frame rate minimo più alto a 1440p, ma forse è diverso se testiamo centinaia, non solo il valore minimo. Ottengo questo perché sto usando lo strumento di misura integrato.

Fondamentalmente abbiamo preso Far Cry 5 dal nostro ciclo di test del 2023, ma abbiamo iniziato questo articolo l’anno scorso.

Marvel’s Guardians of the Galaxy è il gioco della lista con il più grande collo di bottiglia del processore in tutte le diverse risoluzioni.

Il chip 6400 è chiaramente il migliore a 1080p e 1440p e si comporta allo stesso modo a frame rate medi del chip 5200 a 4K.

Il chip 6800 è il sette percento più veloce degli altri due chip 4K, senza capirne bene il motivo. Questa è una versione leggermente migliorata per PC, quindi potrebbero esserci dei problemi con il motore grafico che contribuisce a questo.

La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra ama la combinazione di frequenza di memoria veloce e basso ritardo in 1080p, con il chip 6400 che mantiene un frame rate medio superiore del 7% rispetto al chip 6800. L’affitto si riduce quasi a zero in 1440p e 4K.

La differenza fino al chip da 5200 MHz è dell’11% in 1080p. Qui comincia a farsi parecchio, anche se quel 10 percento in più su un frame rate già alto ha un’importanza limitata.

In Call of Duty: Modern Warfare (2022), il chip 5200 è in realtà il più veloce. Abbiamo visto nel nostro test del processore all’inizio di quest’anno che i processori Intel della generazione precedente potevano ottenere punteggi più alti di quelli che abbiamo nei grafici sopra, quindi gli sviluppatori potrebbero non aver ottimizzato il gioco per la tecnologia più recente.

La differenza tra i diversi pezzi è molto piccola nel gioco, quindi la memoria non ha rivelato molto da dire nel più grande sparatutto dell’anno scorso. Ma un’altra strana scoperta qui è.

Il chip 6400 ha un frame rate medio superiore del 5-6% rispetto al chip 6800 e al chip 5200 in Horizon Zero Dawn a 1080p.

La differenza è stata ridotta al quattro percento a 1440p e quasi scomparsa a 4K.

Conclusione

Come accennato, i nostri test contengono alcune strane anomalie, ma sono molte le conclusioni che possiamo trarre dalla nostra esperienza sperimentale.

Una cosa è che è importante considerare i giochi a cui giochi di più quando scegli la memoria. Alcuni giochi si concentrano più sul ritardo della memoria che sulla frequenza della memoria, e altri al contrario. Se hai acquistato un PC solo per giocare a Counter-Strike: Global Offensive, dovresti cercare su Google altri test per le prestazioni della memoria nel gioco selezionato.

Altrimenti, il lag è ciò che conta di più nella maggior parte dei giochi che abbiamo preso per noi stessi. Il chip 6400, che costa meno del chip 6800, è superiore in tutti i giochi che ho testato, anche se le differenze alla fine sono minime.

Quindi so che ci sono sempre nuovi prodotti sul mercato. La memoria DDR4 con una frequenza più alta e un ritardo inferiore dà comunque buoni risultati ed è probabile che i chip DDR5 usciranno con un ritardo molto inferiore nel tempo.

In generale, la memoria non è la prima cosa a cui dovresti pensare quando aggiorni il tuo computer. Come sempre, la scheda video dovrebbe essere la prima nell’elenco delle priorità, seguita preferibilmente dal processore.

Sarebbe utile se avessi un altro chip 6800 con un ritardo CL32 in modo da poter confrontare di più sulla stessa base, ma proverò a ottenerlo alla prossima esecuzione.

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