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Abbiamo testato Hot Wheels Unleashed



Abbiamo testato Hot Wheels Unleashed


© Gamereactor
Abbiamo testato Hot Wheels Unleashed

Chi non ha giocato a Hot Wheels da bambino? Ricordo ancora come costruivo piste Lego e guidavo gara dopo gara con le macchinine. Era divertente allora, ed è divertente oggi con i controlli in mano.

L’azienda italiana Milestone è nota soprattutto per aver portato l’azione da corsa agli appassionati e, sebbene negli ultimi anni si siano concentrati su bici a due ruote in serie come Ride, MotoGP e Monster Energy Supercross, ora sono tornati su quattro ruote con Hot Wheels Unleashed. Sono stato onorato di testare una prima versione del gioco e, sebbene ci siano relativamente pochi contenuti, ho ancora un’idea di cosa possiamo aspettarci a settembre, quando dovrebbe essere rilasciato il gioco.

Al momento dell’uscita, il gioco avrà più di 60 auto e 40 piste che possono essere utilizzate in modalità carriera, attacco a tempo, corse singole e multiplayer online. In questa prima versione, sono stato in grado di colpire 28 auto e 9 piste, con una buona variazione di difficoltà e qualità. Quello che ho notato all’inizio è stato che le auto erano ben bilanciate e le auto con una velocità massima scarsa avevano raggio di sterzata, freni o quantità di spinta molto migliori. Ciò significa che posso vincere o perdere facilmente in un camion come con un’auto simile alla Formula 1. Anche il grado di difficoltà nei percorsi era vario, ma qui il contenuto era più sorprendente.



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© Gamereactor
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Il gioco è un mix di Trackmania, Team Sonic Racing e Micro Machines, ma le piste sono semplicemente di una classe a parte. Con sezioni dinamiche, più modalità di guida e una grafica eccezionale, è un piacere guidare in queste macchinine. A volte ho faticato un po’ con la frequenza di aggiornamento dell’immagine con cui il mio PC discute, ma penso che sia più di questo perché ho spinto così tanto il mio PC con tutte le impostazioni Ultra.

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Tra le cose a cui non avevo accesso, ma che si possono trovare nella versione completa, ci sono la modalità carriera, il costruttore di piste, lo stile dell’auto e gli aggiornamenti dell’auto. Non vedo l’ora di vedere cosa porta in primo luogo il designer del corso, non ultimo se questi corsi saranno disponibili su tutte le piattaforme. Se guardi Dirt 5, ad esempio, ci sono un certo numero di corsi generati dagli utenti che vale sicuramente la pena di giocare, e il potenziale è enorme almeno qui.

Milestone sottolinea che non dovrebbero esserci microtransazioni nel gioco e che tutto ciò che può essere sbloccato viene fatto giocando, vincendo gare e completando sfide.

È in una fase iniziale di sviluppo, ma la prima impressione di Hot Wheels Unleashed è promettente e non vedo l’ora di continuare lo sviluppo verso un rilascio previsto per il 29 settembre.