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Aggiornato: il gioco Crisis è stato migliorato – ITavisen

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Riusciranno Arkane e Bethesda a salvare Redfall?

Aggiornamento, 19:35:

Arkane ha rilasciato un importante aggiornamento al gioco che aggiunge una modalità a 60 fps su Xbox. Anche le prestazioni su PC sono state migliorate – Leggi tutti i miglioramenti:

  • Abilita la modalità prestazioni su Xbox Series
  • Migliora le prestazioni e la stabilità del computer in un’ampia gamma di configurazioni hardware
  • Sono stati risolti diversi arresti anomali della memoria dello stato edge.
  • Il problema di corruzione grafica con la modifica della risoluzione è stato risolto utilizzando le GPU AMD.
  • Risolto un problema per cui le impostazioni di gioco venivano ripristinate ai valori predefiniti durante la visualizzazione in Finestra su un secondo schermo.
  • L’impostazione anti-aliasing nelle Impostazioni video è ora nascosta mentre l’upscaling AMD FSR 2.1 è abilitato.
  • Sono stati apportati vari miglioramenti alle prestazioni delle abilità degli eroi, delle armi e dei sistemi di gioco generali.
  • Varie correzioni per supportare la corretta attivazione delle abilità dell’eroe nonostante fattori ambientali come scale, nebbia mortale, folgorazione e altro.
  • Miglioramenti alla navigazione del giocatore e alle collisioni sia su Redfall Commons che su Burial Point.

A settembre è stato annunciato che avrebbero reso Redfall un buon gioco

L’azienda afferma di non aver abbandonato Arkane, ma è difficile dire cosa debba accadere per salvare il gioco: una cosa è certa: molto deve essere migliorato rapidamente. Il gioco è stato lanciato con oltre 6.000 giocatori simultanei, il che non è molto per cominciare. Successivamente è andata in una sola direzione: al ribasso, soprattutto con l’arrivo dei mesi estivi.

Ora ci sono così pochi giocatori che non ce ne sono abbastanza per riempire un round cooperativo di quattro giocatori, e qual è il maggior numero di giocatori in un giorno? Oltre i 30. La media negli ultimi 30 giorni è di 15,3 giocatori. La partita è stata quella più persa lo scorso giugno, quando più del 240% dei giocatori sono scomparsi. Prima dell’autunno, il gioco di maggio contava una media di 300 giocatori durante l’intero mese, ma quello fu il mese in cui uscì il gioco.

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Per provare a rispondere al paragrafo di apertura: Microsoft non ha scelta se vuole riconquistare un po’ di splendore. Il motivo, come sottolinea Pete Haynes di Bethesda, è che il gioco è su Game Pass e quindi non può essere ritardato.

“Ci saranno persone tra dieci anni che si uniranno a Game Pass, e Redfall sarà lì.” Dal punto di vista di Microsoft e Bethesda, sembra un po’ spaventoso. Bisogna fare qualcosa.