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Sissy Jones avrebbe dovuto essere la voce femminile principale di Starfield, ma Bethesda ha apportato una modifica cruciale al design

Sissy Jones avrebbe dovuto essere la voce femminile principale di Starfield, ma Bethesda ha apportato una modifica cruciale al design

Diverse importanti uscite nel 2023 presentano alcuni noti doppiatori e stelle del doppiaggio. Matt Mercer è uno di questi, ma riconosci anche la voce rassicurante di Cissy Jones, Joyce Price in Life is Strange, Delilah in Firewatch e, più recentemente, Adreja, un membro dei Constellation e uno dei compagni più popolari con un passato in Campo stellare. .

Film, TV e soprattutto la voce dei videogiochi è stato uno dei relatori principali della recente conferenza BIG ed è stato così gentile da concederci un'intervista che puoi guardare in una versione tradotta di seguito.

Nell'intervista, Jones ha parlato del suo lavoro come doppiatrice e del futuro della sua carriera ora che l'intelligenza artificiale sta entrando a pieno ritmo nel settore, ma ha anche rivelato alcuni dettagli interessanti sullo sviluppo di Starfield e su com'è stato interpretare Andreja. Nella gigantesca saga spaziale di Bethesda.

Inizialmente, Sissy Jones fu assunta per registrare le voci del cast principale di Starfield, decisione che fu poi cambiata da Bethesda in favore dell'attrice protagonista muta. “Ho fatto il provino per la prima volta per il ruolo nel 2016 e sono stato scelto nel 2018. E poi ho accettato per la prima volta come personaggio principale, non per Andrija. Abbiamo registrato 30-40 ore di voce fuori campo per il personaggio principale e poi hanno deciso che era' Non è giusto che sia. Abbiamo un personaggio principale con una voce.”

“Così hanno tagliato tutto e hanno detto che ti daremo un ruolo di partner, cosa che di solito non accade nei videogiochi. Normalmente se perdi il ruolo è finita, sei fuori, ciao e buona fortuna. Ma è stato è stato molto bello lavorare con Bethesda, e io e l'eroe siamo stati scelti come compagni.” “.

Anche Sissy Jones lo dice Ha trascorso cinque anni registrando le battute per il suo personaggio ed è arrivata a conoscerle come parte di se stessa, qualcosa che ha sperimentato in un modo un po' strano mentre registrava le scene romantiche e di sesso di Andrija.

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“È un po' strano. Quelle sessioni erano davvero strane. Ma, sai, mi piace che i giochi ora continuino a quel livello di realismo, dove puoi entrare in gran parte della storia, perché se passi molto tempo con qualcuno , di solito è più probabile che… “Perché avvenga una connessione romantica. Allora perché non vedere cosa potrebbe portare nel gioco?”.