Xbox chiude gli studi Redfall e The Evil Within

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Xbox chiude gli studi Redfall e The Evil Within

Oggi condivido i cambiamenti che stiamo apportando ai team Bethesda e ZeniMax. Questi cambiamenti stanno avvenendo perché vogliamo dare priorità ai titoli di gioco con ampie sfere di influenza e continuare a investire nel portafoglio di grandi giochi e mondi amati di Bethesda che abbiamo coltivato nel corso di molti decenni.

Scommettere su questi franchising e investire per crearne di nuovi richiede di esaminare tutta l’azienda per identificare le migliori opportunità di successo. Ristabilire le priorità di giochi e risorse significa che alcune squadre verranno fuse con altre squadre e alcuni dei nostri colleghi ci lasceranno.

Ecco le modifiche che entreranno in vigore:

Austin misterioso -Questo studio chiuderà e alcuni membri del team si uniranno ad altri studi per lavorare su progetti intorno a Bethesda. Arkane Austin ha una storia di creazione di giochi innovativi e di grande impatto, un pedigree di cui tutti dovrebbero essere orgogliosi. Il precedente aggiornamento di Redfall sarà l’ultimo aggiornamento mentre finiamo di sviluppare l’intero gioco. Il gioco e i suoi server rimarranno online per il divertimento dei giocatori e offriremo grandi offerte ai giocatori che hanno acquistato il DLC Hero.

Alpha Dog Studios -Anche questo studio resterà chiuso. Apprezziamo la creatività del team nel portare Doom a nuovi giocatori. Mighty Doom verrà chiuso il 7 agosto e interromperemo la possibilità per i giocatori di effettuare acquisti in-game.

Giochi di tango – Anche Tango Gameworks resterà chiuso. Siamo grati per il loro contributo a Bethesda e ai giocatori di tutto il mondo. Hi-Fi Rush sarà ancora disponibile per i giocatori sulle piattaforme su cui è presente oggi.

Giochi di case rotonde – Il team di Roundhouse Games si unirà a ZeniMax Online Studios (ZOS). Roundhouse ha svolto un ruolo chiave in molti dei nostri recenti lanci di giochi e integrarlo in ZOS per The Elder Scrolls Online significherà che possiamo fare ancora di più per costruire il mondo che milioni di giocatori chiamano casa.

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Con questo consolidamento dei team degli studi di Bethesda, che ci consente di investire più profondamente nel nostro portafoglio di giochi e in nuove proprietà intellettuali, un piccolo numero di ruoli verrà eliminato anche in team editoriali e aziendali selezionati di Bethesda.

Coloro i cui ruoli sono stati interessati verranno informati oggi e vi chiediamo di trattare i vostri colleghi in partenza con rispetto e compassione. Forniremo il nostro pieno sostegno alle persone colpite oggi e nella prossima fase transitoria, compreso il risarcimento di fine servizio come stabilito dalle leggi locali.

Questi cambiamenti non riflettono la creatività e l’abilità delle persone di talento di questi studi, o i rischi che hanno corso per provare cose nuove. Capisco che questi cambiamenti interrompono anche i vari team di supporto di ZeniMax e Bethesda che portano i nostri giochi sul mercato. Stiamo prendendo queste difficili decisioni per creare la capacità di investire ulteriormente in altre parti del nostro portafoglio e concentrarci sui nostri giochi prioritari.

Bethesda rimane uno dei pilastri di Xbox con una vasta gamma di giochi straordinari e una fiorente comunità. Guardando al futuro, c’è una serie impressionante di giochi all’orizzonte. Solo nel 2024 abbiamo Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones e The Great Circle e Golden Road di The Elder Scrolls Online. Mentre allineiamo i nostri piani e le nostre risorse per posizionarci al meglio per avere successo in questo settore complesso e in evoluzione, i nostri team di Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios, Bethesda Publishing e il team aziendale sono ben posizionati per il successo Costruisci nuova IP, esplora nuovi concetti di gioco ed espandi i nostri attuali franchise.
– non lucido

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