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Alta drammaticità nell’ambientazione di Dungeons & Dragons

Alta drammaticità nell’ambientazione di Dungeons & Dragons

Una modifica pianificata al sistema di licenze per il popolare gioco di ruolo Dungeons & Dragons ha suscitato scalpore nella comunità nelle ultime settimane.

La Wizards of the Coast, la compagnia dietro D&D, venerdì ha rilasciato una parziale smentita dei cambiamenti di cui si parlava e si è scusata per la situazione.

Questo è arrivato contemporaneamente alle voci Restrizioni e aumenti brutali del prezzo dei servizi.

I maghi della costa

Il dramma è giunto al culmine a metà settimana, quando un certo numero di giocatori ha iniziato ad annullare l’iscrizione sul sito di risorse ufficiali DnDBeyond. Molti sono arrivati ​​​​al punto di richiedere che i loro account utente vengano cancellati dal servizio. L’azione è molto più drammatica della semplice cancellazione dell’iscrizione, perché l’eliminazione dell’utente rimuoverà tutti i prodotti che ha acquistato in precedenza.

Il boicottaggio si è diffuso ampiamente su siti Web come reddit.com e molti gruppi specializzati in D&D e giochi di ruolo in generale.

Modifiche al regime di licenza

Il malcontento è iniziato quando Hasbro e il senior management di Wizards of the Coast hanno iniziato a lavorare per aggiornare una licenza esistente per D&D, chiamata OGL 1.0(a) (Open Gaming License).

Che cos’è una licenza di gioco aperta?

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OGL 1.0(a) non riguarda le regole del gioco, ma piuttosto una licenza che consente a giocatori e fan di utilizzare il set ufficiale di regole per creare nuovo materiale per il gioco – e possibilmente ricavarne dei soldi, senza preoccuparsi di questioni legali da parte dei processori.

L’accordo in realtà non dà ai giocatori diritti che non hanno automaticamente secondo la legge statunitense, ma lo esprime in un testo un po’ più chiaro e comprensibile – e pone chiare restrizioni agli stessi maghi, dove dovrebbero esserci zone grigie o qualcosa di indefinito.

I maghi hanno pianificato di aggiornare questa licenza insieme a un imminente aggiornamento importante per il gioco stesso e hanno inviato una bozza incompleta del nuovo script a vari partner, sviluppatori e altri giocatori. Questa sceneggiatura è poi trapelata al grande pubblico, che non ha accolto bene le modifiche.

Molti nella comunità di D&D hanno visto i cambiamenti nella nuova versione come uno spietato tentativo di rivendicare la proprietà di tutto il materiale di terze parti creato per D&D, o addirittura impedire che tale materiale venga creato o condiviso liberamente, come sempre accadeva.

I maghi della costa

In precedenza, D&D esisteva sotto l’accordo di licenza OGL 1.0(a), lasciando il materiale di base di D&D gratuito per i creatori che volevano espandere il proprio contenuto di gioco.

La nuova bozza di testo sembra porre limiti più severi al tipo di prodotti e materiali che possono essere co-creati con Dungeons & Dragons, oltre a meccanismi per consentire ai proprietari di D&D di rivendicare royalties o assumerne la proprietà a titolo definitivo.

Forse ancora più drasticamente, Wizards of the Coast afferma che le modifiche sono retroattive alle versioni precedenti del gioco – il cosiddetto delicensing – qualcosa che la società ha promesso da tempo che non avrebbe mai fatto, e non è chiaro se lo abbiano mai fatto. potere un atto.

Separazione dai partner

Kobold Press e Wizards of the Coast

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Kobold Press in precedenza lavorava esclusivamente con materiali D&D e relativi sistemi.

Hanno lavorato direttamente con Wizards come partner e sviluppatore di alcuni dei materiali ufficiali in D&D 5E (versione attuale).

Ad esempio, hanno scritto Adventure Hoard of the Dragon Queen per D&D e hanno anche rilasciato molto materiale bonus con la licenza esistente.

Questo, ovviamente, è stato accolto con qualsiasi cosa, dallo scetticismo all’indignazione, tra coloro che creano contenuti con D&D, e nella base dei giocatori in generale altrimenti.

Non passò molto tempo prima che alcuni dei grandi attori dell’ambiente si attivassero per mostrare il loro disappunto e per offrire supporto all’ambiente da cui erano emersi.

La settimana scorsa, Kobold Press l’ha pubblicato Annuncio di un nuovo gioco Il che dovrebbe offrire ai giocatori un’alternativa gratuita a D&D. Il gioco ha il nome in codice Project Black Flag.

Altri, come il popolare podcast online ruolo decisivoSi è espresso in modo più cauto, ma comunque incline al lato più liberale del dibattito.

Contratto di licenza alternativo e autonomo

Peso Wizards

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Precedentemente Paizo era anche partner di Wizards ed editore delle riviste di giochi Dragon e Dungeon.

Pathfinder era uno sviluppo di D&D 3.5 ed era possibile perché 3.5 era ancora coperto da OGL 1.0(a).

Inoltre, molti degli sviluppatori di giochi di Paizo erano ex dipendenti di Wizards e veterani di D&D 3.5.

Giovedì della scorsa settimana, Paizo – l’editore del più grande concorrente di D&D, Pathfinder – ha fornito la sua risposta alla situazione Pubblicizzano il loro sistema di licenzechiamato Open RPG Creative License – o ORC.

Il sistema ORC dovrebbe essere un framework indipendente dal sistema (ovvero indipendente dal gioco in questione) e dovrebbe essere aperto a tutti gli sviluppatori di giochi di ruolo.

Al momento dell’annuncio, potevano già confermare che un certo numero di giocatori di alto profilo erano già a bordo, tra cui lo stesso Paizo, Kobold Press, Chaosium, Legendary Games e “un elenco crescente di editori”.

Paio

Inoltre, il regime deve essere amministrato indipendentemente da ciascuno dei partecipanti, per evitare che interessi finanziari personali interferiscano con il quadro comune.

Per ora, la responsabilità è dello studio legale Azora Law, fondato da Brian Lewis, uno di quelli che hanno creato l’OGL di Wizards. Il piano è quello di creare alla fine un’organizzazione “senza scopo di lucro” per gestire l’attività.

“ne abbiamo tirato uno”

La direzione di Wizards of the Coast aveva pianificato di rispondere ai reclami la scorsa settimana, ma ha dovuto ritardare due volte quando sono arrivate altre cattive notizie.

Certo, questa non è la prima volta che Wizards of the Coast/Hasbro prova a cambiare OGL

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Per Dungeons & Dragons 4th Edition (versione precedente al 2008), la vecchia licenza è stata completamente revocata e il gioco è stato rilasciato con un accordo di licenza del sistema di gioco (GSL), che era più a favore di Wizards rispetto a OGL 1.0 (o OGL 1.1) era. Sarà).

Quel cambiamento – La quarta edizione di D&D. Nel complesso, non era abbastanza popolare che D&D perdesse molte quote di mercato quando lo sviluppatore di giochi Paizo pubblicò Pathfinder.

In questo senso, Wizards ha creato il suo più grande concorrente rilasciando D&D 4th Ed.

Venerdì scorso finalmente è arrivato Dichiarazione del magopoiché giacevano praticamente piatti.

La dichiarazione spiega perché hanno voluto apportare modifiche all’accordo in primo luogo.

  1. Vogliono strumenti migliori per proteggere il gioco e l’ambiente dall’incitamento all’odio e dalla discriminazione. Questo è stato un problema in passato ed è una componente desiderabile dell’ambiente.
  2. Vogliono proteggere il gioco dai truffatori, specialmente nel settore delle criptovalute/NFT, che non esisteva quando OGL è stato concepito per la prima volta.
  3. Vogliono anche chiarire che l’OGL dovrebbe imporre e proteggere i giocatori, i giocatori più piccoli a livello di giocatore, non gli scopi commerciali delle grandi società.

I maghi della costa

Ammettono apertamente che la bozza trapelata (che dovrebbe essere solo una bozza) è del tutto insufficiente per far avanzare queste idee e nutrire l’ambiente come vorrebbero e come faceva il vecchio accordo.

La direzione afferma nella dichiarazione: “È chiaro dalla reazione che ci siamo sbarazzati di una reazione. È diventato chiaro che non possiamo raggiungere tutti e tre gli obiettivi e allo stesso tempo rimanere fedeli ai nostri valori”.

Inoltre, dicono che lavorano sull’accordo Tu vuoi Continua, ma quelle sono bozze future Non Includerà punti più controversi, come royalties o revoca della licenza. “Vuoi possedere i contenuti che crei. Non vogliamo.”

Poco prima del fine settimana È arrivato un nuovo messaggio Il che promette che Wizards of the Coast condurrà successive discussioni sulle modifiche alla licenza in forme più aperte e trasparenti, e tutto il materiale rilasciato sotto OGL 1.0(a) rimarrà lo stesso.

Qui spiegano anche cosa regola effettivamente la licenza e quali altri accordi invariati coprono.

Resta da vedere come verrà accolto. L’insoddisfazione e il sospetto sono ancora diffusi nell’ambiente.

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