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Il lancio di “Payday 3” è andato storto

Il lancio di “Payday 3” è andato storto

(PressFire.no): “Payday 3” è stato rilasciato la settimana scorsa, ma non tutto è andato secondo i piani per lo studio svedese Starbreeze.

Il gioco è stato afflitto da gravi problemi di rete e i giocatori si sono lamentati delle lunghe code per entrare in gioco, anche quando giocano da soli contro avversari controllati dal computer.

Non è possibile giocare al gioco se non sei connesso a Internet e ai server Starbreeze, che stanno riscontrando difficoltà.

Ciò significa che il gioco è ora disponibile su Steam ed è stato contrassegnato con recensioni “per lo più negative” da parte degli utenti, con quasi il 70% dei giocatori che hanno elogiato il gioco.

“Immagina di aspettare un’ora e dieci minuti e di non riuscire comunque a entrare in una partita privata”, ha scritto Decoy Felinferno su Steam.

– Come si rilascia un gioco a cui nessuno può giocare? Ender ha scritto che queste stupide sciocchezze solo online sono letteralmente ingiocabili.

– Giorno di paga 3: Simulatore del menu principale, scrive un altro con sarcasmo.

O come ha scritto hoggZ: “Non puoi scriverlo”.

Starbreeze ha detto che sta lavorando sulla questione, ma ora sta facendo un ulteriore passo avanti: il CEO Tobias Sjögren ha scritto su Twitter/X che potrebbero eliminare il requisito di Internet.

– Ci scusiamo per il fatto che l’infrastruttura non ha retto come pensavamo e, sebbene non sia possibile prepararsi per tutti gli scenari, dobbiamo migliorarla, ha scritto Sjögren.

-Abbiamo riferito che il team sta esaminando la possibilità di aggiungere una sorta di modalità offline.

Questo articolo è stato scritto dal nostro sarcastico consigliere Segata Sateru, ed è quindi realizzato esclusivamente in bambù.

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