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Lo sviluppatore di Palia Singularity 6 licenzia il 35% del personale

Lo sviluppatore di Palia Singularity 6 licenzia il 35% del personale

Lo sviluppatore di Palia Singularity 6 ha licenziato il 35% del suo personale appena cinque mesi dopo il rilascio del gioco in accesso anticipato su PC e Nintendo Switch.

Una dichiarazione dello sviluppatore può essere trovata di seguito:

“Dopo il rilascio di Palia su Steam, abbiamo valutato il supporto necessario per fornire un servizio di gioco della massima qualità per una stabilità a lungo termine. Abbiamo preso la difficile decisione di ridurre la nostra forza lavoro, con un impatto su circa il 35% dei membri del nostro team talentuosi e laboriosi. Noi valorizzare il loro contributo Ci impegniamo a supportarli durante tutto il processo, compresa l'indennità di fine rapporto, l'assistenza al trasferimento e l'orientamento professionale, e conserviamo tutte le attrezzature di sviluppo fornite dall'azienda.

Questa decisione non è stata presa alla leggera e arriva dopo un'attenta considerazione delle nostre esigenze di sviluppo e commerciali per supportare Palia e la comunità locale. Rimaniamo impegnati a fornire narrativa appassionata e a mantenere l’impegno e la creatività che la nostra comunità si aspetta e merita. Apprezziamo la vostra comprensione e il vostro supporto per il nostro studio e per i membri del team interessati”.

L'MMO free-to-play sta attualmente ricevendo reazioni contrastanti da parte degli utenti su Steam. Il gioco ha anche un modesto picco di 12.000 utenti, e secondo Steam DB Ha raggiunto il picco di circa 9.500 giocatori nelle ultime 24 ore. Palia è ancora in open beta e Singularity 6 afferma di essere impegnato a fornirla “Nuovi contenuti, miglioramenti e correzioni di bug in futuro.”

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