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Rainbow Six: recensione SMOL

Rainbow Six: recensione SMOL

Con il suo gameplay frenetico e basato sul team, potresti pensare che Rainbow Six avrebbe difficoltà a trovare il suo posto sui dispositivi mobili, soprattutto come roguelite dall'alto verso il basso con una grafica meravigliosa. Ma con mia sorpresa, questa è una combinazione piuttosto buona che Ubisoft ha messo insieme per Netflix nel recente Rainbow Six: SMOL.

L'idea di questo gioco è praticamente la stessa di tutti gli altri giochi Rainbow Six. Utilizzerai un'enorme squadra di agenti per avventurarti nel territorio nemico per completare una serie di missioni. Che si tratti di disinnescare bombe, salvare ostaggi, eliminare bersagli o difendere posizioni, gli elementi tattici fondamentali della serie sono preservati in questo titolo. Ciò che distingue il gioco dai suoi fratelli più realistici sono i sistemi roguelite di base. Se fallisci una missione e muori, proprio come in Rogue Legacy, dovrai scegliere un nuovo agente con caratteristiche e temi di gioco leggermente diversi rispetto al precedente per continuare e tentare di completare le missioni future. Ovviamente, trattandosi di un roguelite, ci sono aggiornamenti permanenti che puoi ottenere che essenzialmente migliorano ogni operatore che indossi nel tempo, rendendo più facili le missioni future mentre continui a utilizzare le risorse accumulate dalle operazioni. Quindi, anche se lo stile di disegno ricorda un libro di avventure per bambini, Rainbow Six: SMOL è completamente Rainbow Six.

Uno dei maggiori svantaggi di questo gioco è che non giochi nei panni di nessuno dei famosi operatori di Rainbow Six. In alternativa, quando entri in un'operazione (che di solito consiste in circa cinque missioni separate che devi completare senza morire prima di tornare alla posizione dell'hub), puoi scegliere un potenziamento, che può infliggere leggermente più danni, la capacità di vedere le impronte nemiche o addirittura L'aiuto di un operatore come Sledge. Gli operatori hanno abilità uniche e ti aiutano in battaglia, ma in realtà sono vantaggi che si aggiungono ad altri vantaggi temporanei che puoi raccogliere durante una missione per rendere più gestibili i compiti più impegnativi. Esistono modi per aggiornare e migliorare gli operatori (ce ne sono un totale di 10 da trovare e sbloccare), nonché modi per migliorare le diverse classi di operatori giocabili, e anche questo rientra negli elementi roguelite permanenti del gioco.

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Il gioco scorre bene, è facile da capire, ha un buon ritmo e non è troppo difficile, il che è perfetto per un gioco per cellulare. Ha anche una profondità sufficiente per permetterti di esplorare i sistemi di costruzione e migliorare il tuo giocatore, oltre a un'ampia gamma di nemici da combattere e diverse missioni da completare sulla mappa del mondo sempre più impegnativa. Rainbow Six: SMOL racchiude un sacco di contenuti nel suo piccolo corpo, offrendoti molto di cui divertirti in modo accessibile.

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Con il nome SMOL ci si aspetterebbe che il gioco avesse un tema abbastanza casual, e così è. C'è molto umorismo leggero da apprezzare e la combinazione della tavolozza dei colori e dello stile di disegno, che in pratica sembra Wild at Heart, con un approccio dall'alto verso il basso ed eroi 2D che sembrano quasi adesivi incollati su un disegno dal vivo. , rende questo gioco più accessibile e dolce che mai, nonostante il nome più deprimente.

Rainbow Six: SMOL

Rainbow Six: SMOLRainbow Six: SMOL

Ma non è tutto gioia e divertimento. I controlli touchscreen possono essere un po' imprecisi su dispositivi di piccole dimensioni come l'iPhone 14 Pro e il gioco utilizza così tante risorse che scaricherà la batteria del telefono entro un paio d'ore. Inoltre, le funzionalità roguelite non promuovono una rapida progressione. Arrivi al punto in cui ogni aggiornamento sembra un compito ingrato da ottenere, e questo toglie il divertimento al gioco, soprattutto considerando che molti eventi sono molto ripetitivi. Non ha molta importanza che il mondo sia altamente distruttibile e che il combattimento sia fluido e veloce se le missioni principali sono praticamente le stesse ancora e ancora. L'HUD e le immagini sono un incubo da monitorare. C'è molto da fare in questo gioco, con esplosioni ed esplosioni colorate ovunque, il che rende molto difficile tenere traccia dei piccoli elementi dell'HUD e di tutta l'azione che si svolge contemporaneamente. Su uno schermo più grande, questo sarà un problema molto meno grave, ma per la maggior parte dei giocatori mobili noterai i problemi in tempi relativamente brevi.

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Ma anche se ha i suoi punti deboli, Rainbow Six: SMOL mi è davvero piaciuto. Per me, questa è la prova che il marchio Rainbow Six può essere qualcosa di più del tipico sparatutto multiplayer frenetico o a squadre come lo conosciamo, e onestamente sono un po' deluso dal fatto che Ubisoft non abbia deciso di prendere questo gioco anche su PC o Nintendo Switch. Con più profondità, più funzionalità e alcuni miglioramenti, Rainbow Six: SMOL potrebbe essere qualcosa di veramente speciale.