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Recensione: Marvel Snap – Gamer.no

Recensione: Marvel Snap – Gamer.no

È passato molto tempo tra giochi di carte collezionabili davvero buoni, ma quando viene fuori qualcosa che sembra interessante non mi dispiace chiedere. È stato solo quando ho suonato che ho risvegliato un grande interesse per questo genere Pietra del focolare Per la prima volta nel 2014, ma da allora sono stato coinvolto in giochi di carte basati su tutto da I manoscritti di Sheikh per me League of LegendsE mi sono piaciuti tutti.

C’è molto da imparare, ma il gioco fa un ottimo lavoro nell’insegnarti le basi.

Espen Jansen/Giocatore

Marvel SNAP è l’ultima aggiunta al genere che mi ha catturato. Il gioco è stato sviluppato da molte delle persone dietro Hearthstone e nelle ultime settimane è diventato lentamente ma inesorabilmente un successo Uno dei punti di discussione più caldi dell’autunno.

Anomalie nella maglieria

In apparenza, Marvel SNAP è molto simile ad altri giochi di questo genere, poiché raccogli carte colorate con poteri unici. Vengono quindi utilizzati per sorprendere gli avversari dall’altra parte del tabellone di gioco digitale. Raccogli i tuoi mazzi, scopri interazioni gratificanti e sblocchi gradualmente nuove carte mentre giochi.

Tutte le carte sono basate su supereroi e cattivi provenienti da molti angoli dell’universo Marvel, e c’è molto su cui mettere le mani qui. I personaggi vengono sbloccati in diversi round, con alcuni degli eroi più popolari che appaiono per primi, ma hanno ancora molte caratteristiche strane fin dall’inizio. Poche ore dopo, avevo Iron Man, Hawkeye e Hulk a portata di mano, ma anche stranezze di cui non avevo mai sentito parlare prima, sotto forma di Sword Master, Moon Girl e Bishop.

Le carte sono particolarmente ben progettate, con grafiche di diverse figure in pose tipiche, con fantastici effetti e icone distinte associate a ogni singolo personaggio. Hobgoblin, ad esempio, lancia bombe zucca che alla fine esplodono dalla cornice della carta; Squirrel Girl salta da un albero pieno di scoiattoli; Mentre Wolverine e Sabertooth si lanciano l’uno alla gola dell’altro tramite le loro carte.

Le figure hanno abilità fantastiche che si sposano bene con il materiale originale.

Espen Jansen/Giocatore

È un lavoro piuttosto interessante ed è ancora più sorprendente pensare che ogni carta abbia una serie di elementi visivi che hanno uno stile completamente diverso. Questi vengono sbloccati tramite microtransazioni e raramente sono ricompense casuali, alcune delle quali sono davvero fantastiche.

Parole chiave auto-digitate

In questo modo, molto presto puoi creare un mazzo “Destroy” basato sui poteri distruttivi di, tra gli altri, Carnage e Deathlok; Ka-Zar e Blue Marvel costituiscono la base per un tipo di mazzo in cui sfoggi molte carte economiche; Mentre i poteri travolgenti di Odino rappresentano un archetipo completamente separato in cui possono accadere la maggior parte delle cose.

Successivamente, avrai anche accesso a carte che premiano sia la moderazione che l’aggressività senza pari, e sono sempre stupito di quanti modi diversi ci siano per giocare a Marvel SNAP.

Ogni numero ha due numeri collegati ad esso – costo e potere – ma ha anche una o più proprietà uniche che possono essere attivate quando vengono raggiunti determinati parametri. Ad esempio, “Alla rivelazione” consente a una carta di attivare un effetto unico quando viene capovolta per la prima volta, mentre le carte “Alla rivelazione” hanno un effetto continuo che dura finché la carta in questione è sul tabellone.

È un piacere superare in astuzia i tuoi avversari.

Espen Jansen/Giocatore

Qualcosa di completamente diverso

Parole chiave come queste sono tipiche dei giochi di carte collezionabili, ma ciò che non è così comune è come si forma il tabellone e come si vincono effettivamente le partite. Piuttosto che assegnare punti salute a ciascun giocatore, come fa la stragrande maggioranza dei giochi di carte collezionabili, Marvel SNAP si occupa invece di accumulare quanta più potenza possibile in ciascuna delle tre arene separate del tabellone. Ogni arena ha spazio per quattro carte per giocatore, e qui non si tratta solo di aggiungere i diversi livelli di potenza.

L’ordine in cui le carte vengono attivate è molto importante e ogni partita ha molte interazioni interessanti che influenzano lo sviluppo dei personaggi e l’equilibrio dei poteri. Ad esempio, Shang Chi può eliminare le carte più forti di un avversario; Gamora diventa più potente se interpreti lo stesso ruolo di un nemico nella stessa arena; Mentre Vision può muoversi attraverso le arene ad ogni round che passa.

Abilità diverse aiutano a rendere ogni partita unica e ci sono molti modi per contrastare e superare in astuzia il tuo avversario.

Anche le arene influiscono sull’equilibrio di potere, in quanto non sono sfondi passivi, ma in realtà hanno anche parole chiave ed effetti unici ad essi associati. Ci sono più di 50 diverse arene e tre arene possono essere selezionate in ogni partita Tanto Per dire sull’esito dell’accordo. Ad esempio, “Elysium” rende tutte le carte più economiche, “Knowhere” impedisce agli effetti “On Reveal” di avere effetto, mentre “Limbo” estende la partita di un round in più.

La mia prima carta Infinity.

Espen Jansen/Giocatore

Nel complesso, è molto a cui abituarsi, ma con una solida sezione di addestramento, battaglie contro nemici computerizzati e progressivamente nuove carte con cui giocare, gli sviluppatori riescono a rendere il portale d’ingresso il più grande e accessibile possibile. Inoltre non fa male che un mazzo possa contenere solo 12 carte alla volta e che le partite durino raramente più di quattro o cinque minuti.

In altre parole, è molto facile mettere insieme una formazione e le partite brevi fanno pensare che dovrai solo prendere “un’altra partita”.

anello solido

Allo stesso modo, collezionare nuove carte è molto semplice: il ciclo di livellamento di base nel gioco è direttamente correlato all’aggiornamento delle carte che già possiedi.

Possono essere aggiornati più volte, e ogni volta viene aggiunto un nuovo livello di finezza visiva: il primo aggiornamento, ad esempio, consente al disegno di apparire leggermente al di fuori della cornice della carta, sbloccando successivamente entrambe le mosse e un leggero effetto 3D.

Qui abbiamo pensato allo stesso modo.

Espen Jansen/Giocatore

Ogni volta che aggiorni una carta, sali la scala del livello di gioco e dopo un certo numero di livelli ottieni l’accesso a nuove carte e nuove risorse che ti consentono di aggiornare ulteriormente le carte. Inoltre, ottieni una serie di risorse attraverso sfide giornaliere, settimanali e stagionali, quindi c’è sempre qualcosa di nuovo per cui lottare.

Avrei preferito vedere che c’erano molti altri modi per ottenere esattamente le carte che desideri. In questo momento, ad esempio, non c’è modo di accelerare la ricerca di determinate carte: per quanto voglia Moon Knight e Hela nella mia spazzatura, aspetterò praticamente di trovarle nella scala. .

Inoltre, sento che potrebbero esserci più sfide ogni settimana; Il prezzo delle microtransazioni è un po’ alto; I pass stagionali attualmente non forniscono alcuna risorsa per l’acquisto di un pass stagionale successivo. A proposito, gli ultimi due sono tristi sintomi dell’industria ultimamente: ho scritto esattamente la stessa cosa su di loro Monitoraggio 2 Un mese fa e si lamentava anche dei prezzi contrazione a fine estate.

Inoltre, oltre ad alcuni piccoli “bug” dell’interfaccia utente, c’è ben poco di cui lamentarsi con Marvel SNAP. Gli sviluppatori dicono che la possibilità di giocare con gli amici è imminente, ma questo è davvero solo un solido gioco di carte collezionabili.

conclusione

Grafica così bella: ho dovuto acquistare questo sostituto.

Espen Jansen/Giocatore

Marvel Snap fa un ottimo lavoro nell’introdurre i giocatori con il suo design unico. Qui ottieni gradualmente sempre più carte con cui giocare e non ti annoi mai sapendo quali eroi e cattivi ti aspettano dietro l’angolo.

Allo stesso modo, vengono costantemente introdotti nuovi modi di giocare e mi permetto di entusiasmarmi per come diverse arene e parole chiave si influenzino a vicenda in modi molto contorti. Ogni carta è progettata magnificamente, ha senso in termini di materiale originale e qui ci sono molti personaggi familiari e sconosciuti da amare.

Tuttavia, il vero genio di Marvel SNAP è quanto siano brevi e succinte le partite: la stragrande maggioranza delle partite finisce in quattro o cinque minuti, rendendo questo gioco perfetto per cacce al dobe, viaggi in autobus e quando hai poco tempo da perdere .

Questo porta anche al fatto che molto È facile pensare di dover combattere ancora una volta. Ovviamente non si tratta solo di un gioco, e in brevissimo tempo Marvel SNAP è riuscito a diventare una parte essenziale della mia vita di gioco quotidiana.

Marvel SNAP è disponibile su Android (testato) e iOS. Una versione ad accesso anticipato è disponibile anche su Windows.

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