Travely.biz

Le ultime notizie, commenti e funzionalità da The Futura

Recensione: Prince of Persia: La Corona Perduta

Recensione: Prince of Persia: La Corona Perduta

La gestione di Prince of Persia da parte di Ubisoft è stata estremamente goffa negli ultimi 20 anni. I giochi hanno creato un terreno fertile per nuove idee e franchise come Assassin's Creed, ma hanno dovuto soffrire da soli.

Numero di FEsperimenti affrettati e sequenze mediocri hanno reso una sorpresa la rivelazione di quest'ultimo gioco: un gioco di Metroidvania dove Sicuramente non hai giocato come un principe. Ma nemmeno l'eroe del gioco originale del 1989 era un principe.

Allora cosa offre esattamente questo nuovo gioco della serie Prince of Persia?

The Lost Crown offre ambienti diversi e dettagliati.

Andreas Gusther Jensen, Giocatore.n

In Prince of Persia: The Lost Crown, il giocatore assume il ruolo di Sargon, uno dei sette eroi che proteggono l'impero persiano dal pericolo. Sono “immortali” e, come molte delle prime figure eroiche, possono assomigliare ai supereroi del nostro tempo.

La maggior parte degli eventi si svolgono in una città sacra sul monte Qaf, che ha un importante ruolo simbolico in molte culture del Medio Oriente. In Tradizione iraniana Si dice che Qaf sia il nido del leggendario uccello Simurgh. Quando un giorno il figlio della regina, Ghassan, viene rapito dal mentore di Sargon, spetta a lui e agli altri “immortali” salvarlo.

Fin dal primo gioco della serie, Prince of Persia si è concentrato sulla narrativa, ma The Lost Crown è più interessato che mai all'esplorazione dell'antica Persia come ambientazione. È stilizzato e fantastico, con molti riferimenti allo zoroastrismo e al folklore.

Prince of Persia: The Lost Crown non è un progetto di grandi dimensioni, ma ha un budget e una portata moderati. Lo sviluppatore è la società francese Ubisoft Montpellier, che, tra le altre cose, è dietro Rayman Legends. Hanno esperienza e hanno una visione chiara di ciò che vogliono fare con l'ultimo gioco della serie.

Le imprese sovrumane sono comuni per Sargon.

Andreas Gusther Jensen, Giocatore.n

Con The Lost Crown, si sono ispirati molto a Ori and the Blind Forest e al suo seguito. Ma a parte l'espressione stilizzata e le numerose somiglianze nelle meccaniche di gioco, il confronto non è del tutto giusto. Dato che Prince of Persia è un gioco Metroidvania, sembrerebbe che Ubisoft Montpellier abbia trovato una combinazione vincente.

The Lost Crown va dritto al punto, coinvolgendo il giocatore fin dall'inizio. Anche la trama si svolge in questo modo Solo poche ore dopo non sarà chiaro cosa sia successo e quale sia stato il tuo ruolo in tutto questo.

Nel familiare stile Metroidvania, in Prince of Persia: The Lost Crown il giocatore esplora una città santa piena di segreti e pericoli. Acquisisci nuove abilità lungo il percorso, che a loro volta aprono nuove aree da esplorare. Il gioco è esplorato in due dimensioni, con ambienti riccamente dettagliati ispirati all'arte e all'architettura persiana, e un'atmosfera colorata che ricorda il gioco Prince of Persia del 2008. Gli ambienti sono sorprendentemente diversi e The Lost Crown impressiona con la sua espressione visiva. Anche la colonna sonora è un punto forte, anche se non tutti i doppiatori sono riusciti a convincermi.

The Lost Crown offre un esilarante ritorno agli enigmi e alla risoluzione dei problemi basati su piattaforma. Le abilità acquisite lungo il percorso sono combinate in modo tale che anche il combattimento sia un punto culminante. Il gioco ha un buon senso di scorrimento, con la possibilità di cimentarsi senza grosse conseguenze grazie agli alberi wakwak dove si salvano i progressi e si recuperano vite e pozioni. Anche se ai nemici non piace quanto siano subdoli, stanno succedendo molte cose qui e la cosa non mi ha disturbato. In un ambiente così diversificato, non mi piacevano tutte le aree allo stesso modo. Mi ha dato fastidio il teletrasporto del carceriere che rendeva frustrante la navigazione in gran parte della mappa, cosa che può essere completamente evitata stando dietro un buco nel terreno.

Gli alberi Wakoak sono uno dei tanti riferimenti mitologici.

Andreas Gusther Jensen, Giocatore.n

Prestazioni sulla serie Xbox Ciò include non solo la difficoltà del nemico, ma anche il tracciamento assistito, il contrasto dell'immagine e la possibilità di saltare livelli platform più impegnativi. Anche se all'ultimo livello si perde molto buon design, penso che sia importante e positivo che più sviluppatori traggano vantaggio da questo tipo di strumento di accessibilità.

Negli ultimi 20 anni, giocare con il tempo è stato naturalmente una parte importante dei giochi della serie Prince of Persia. È ben integrato sia con la narrazione che con le abilità che acquisisci lungo il percorso in The Lost Crown. Nel complesso, sono impressionato dall'approccio globale adottato dagli sviluppatori con questo gioco. Lo sviluppo narrativo e meccanico dei personaggi è estremamente gratificante.

Le piume di Simurgen conferiscono poteri inimmaginabili.

Andreas Gusther Jensen, Giocatore.n

Da quando Jordan Michener ha sviluppato il primo gioco Prince of Persia per Apple II nel 1989, è diventato uno dei giochi più influenti di tutti i tempi. Il successo si è ripetuto nel 2003 con Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo, che si colloca in cima alla mia lista dei giochi preferiti di tutti i tempi.

Mechner si è ispirata a film d'avventura come Il ladro a Bagdad (1940) e Indiana Jones, ma la sua fonte di ispirazione più importante è stata la raccolta di racconti arabi Le mille e una notte, in cui la principessa Scheherazade racconta ogni notte una nuova storia al persiano. re. Shahrayar in modo che non venisse decapitato all'alba.

Questo quadro narrativo presenta centinaia di storie. Alcuni di loro sono tra i più famosi di questa parte del mondo. Aladino e la lampada meravigliosa, Sinbad il marinaio e Ali Baba e i quaranta ladri, tutti tratti da Le mille e una notte. Ma anche se i personaggi della narrazione sono persiani, Le mille e una notte fanno principalmente parte della tradizione letteraria araba.

Il principe di Persia non sembra essere stato in precedenza molto interessato alla Persia, ma piuttosto all'orientalismo più in generale. La situazione è completamente cambiata in Prince of Persia: The Lost Crown.

“Non sei solo. Stai solo facendo uno stupido sogno.”

Andreas Gusther Jensen, Giocatore.n

Non solo è possibile vivere l'intero gioco attraverso la recitazione vocale persiana, ma molti colpi di scena narrativi e meccaniche di gioco sono descritti in base alle loro radici nella cultura persiana. Ciò include, tra le altre cose, ciò che corrisponde al mana nel gioco, cioè “athra” o atar, che è la scintilla della vita nello zoroastrismo, così come i continui riferimenti al re Dario, alle battaglie con le bestie mitiche persiane e agli immortali loro stessi. , che prendono il nome da un leggendario reggimento di soldati d'élite.

DottNon c'è dubbio sulla cultura nella quale il gioco approfondirà, tuttavia, a volte possono sembrare i supereroi Marvel e il loro uso di Åsatru. Mi è rimasta la sensazione che gli sviluppatori avessero scelto concetti, temi e riferimenti come Crea l'impressione di un mondo fantastico persiano. È molto bello comunque. Immortali, se esistessero Dopotutto non erano supereroi.

All'inizio non ne ero sicuro, ma dopo così tante ore di The Lost Crown, faccio fatica a immaginare un ritorno più adatto per Prince of Persia. Nessun gioco della serie è mai stato interessato ad esplorarlo persiano In Principe di Persia. È stimolante, bello da vedere e, non ultimo, molto divertente.

Prince of Persia: The Lost Crown offre livelli di design e combattimenti eccezionali, è molto più lungo di quanto pensassi e offre molte opportunità per esplorare il mondo che crea. In molti modi, il gioco rappresenta il passato di Prince of Persia e ciò che il futuro potrebbe riservare. Mi è piaciuto moltissimo Prince of Persia: The Lost Crown e spero che tu possa dare un'iniezione di vitamine a questa leggendaria serie di giochi.

Prince of Persia: The Lost Crown uscirà il 18 gennaio per Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S (testato).

READ  L'app trasforma il tuo iPhone in un telecomando per la casa intelligente