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Eterno: il simulatore di appuntamenti incontra i preliminari del gioco di ruolo d’azione

Eterno: il simulatore di appuntamenti incontra i preliminari del gioco di ruolo d’azione

Non mentirò, non ho compreso appieno il fascino dei giochi di simulazione di appuntamenti. Come molti giochi di ruolo in cui si cucina e si gioca con gli amici animali, ho sempre trovato questi elementi di gioco meno entusiasmanti della trama principale e del gameplay, anche se mi rendo conto che c’è un pubblico in crescita che apprezza queste meccaniche di nicchia. Quindi, quando sono stato recentemente invitato a dare un’occhiata a Eternights al Summer Game Fest Play Days a Los Angeles, non era l’eccitazione che provi prima di un primo appuntamento. Ma a parte i dialoghi incredibilmente assetati che ne derivano, alla fine mi è piaciuto quello che ho visto nell’imminente hack and slash JRPG di Studio Sai.

Fondamentalmente, Eternnights è una combinazione di un simulatore di appuntamenti e un gioco di ruolo. D’altra parte, il gioco consiste nel parlare con un gruppo di personaggi e vedere se stabilisci una connessione spirituale più profonda con qualcuno di loro. Chatti con le persone di persona e su app di appuntamenti e scegli le opzioni di dialogo da un sistema narrativo ramificato per connetterti con quelle persone o, in alternativa, prendere le distanze da loro. Se tutto va bene, puoi andare ad un appuntamento sperando di avvicinarti e così via.

Dall’altro lato, abbiamo elementi action-RPG, in cui il giocatore deve usare una varietà di tecniche e abilità hack-and-slash per sconfiggere una varietà di nemici e boss. Questi nemici sono umani contorti che sono stati consumati da una forza aliena e trasformati in creature feroci e brutali, e spetta a te combattere questi mostri nella speranza di trovare una cura, salvare l’umanità e scongiurare una vera apocalisse. I sistemi di hack and slash non sono così complessi come in Soulsborne, ma richiedono una certa precisione e sono flessibili, efficaci ed entusiasmanti da usare. Come probabilmente puoi vedere, sono state le parti di combattimento di Eternnights che mi hanno davvero attirato nel gioco.

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Il gioco sembra anche trovare un buon equilibrio tra simulazione di appuntamenti e azione. Per chiunque cerchi un gioco come questo, che ricorda Persona 5 Strikers con elementi di datazione più profondi, c’è molto da apprezzare. Allo stesso modo, l’equilibrio significa che coloro che cercano uno di questi temi rispetto all’altro possono facilmente godersi Eternnights senza essere scoraggiati da un altro tema, generalmente conflittuale.

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Tuttavia, alcune delle scelte di dialogo potrebbero essere difficili da digerire per chiunque trovi strano il sottogenere del simulatore di appuntamenti. Non si può negare che ci siamo tutti evoluti come scimmie governate da istinti animali, ma alcune delle scelte di dialogo e azione mi hanno fatto dubitare della mia fede nell’umanità. Ma poi di nuovo, questa è un’impressione di qualcuno che di solito non esce con i giochi di simulazione, quindi forse sono in minoranza.

Quello che posso dire con certezza è che l’attuale gameplay e i sistemi di progressione sembravano molto ristretti e intuitivi. Eternnights è un solido JRPG quando si tratta di questo, e i giocatori incontreranno tutti i tipi di sfide uniche, che si tratti di enigmi ambientali, minigiochi di danza o altro. In combinazione con diversi filmati animati e un sacco di dungeon da esplorare, ottieni un gioco abbastanza completo, anche se sono convinto che sia progettato per un pubblico diverso dal mio.