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Il più grande sviluppatore di giochi norvegese ha festeggiato 30 anni con un’enorme perdita

Il più grande sviluppatore di giochi norvegese ha festeggiato 30 anni con un’enorme perdita

Funcom Oslo, la più grande società di sviluppo di giochi del paese, sta attualmente lavorando al prossimo gioco, Dune: Awakening.

L’anno scorso la società di sviluppo ed editoria ha dovuto affrontare un deficit di 162,6 milioni di corone norvegesi. Quest’anno festeggiano 30 anni e per questo motivo hanno recentemente presentato un rapporto annuale che include la loro più grande perdita di sempre.

Nel frattempo, il suo fatturato è aumentato del 73% dal 2021 al 2022. Il fatturato di Funcom Oslo ha raggiunto i 398,5 milioni di NOK nel 2022.

La società non è più redditizia dal 2018 e da allora ha perso 225 milioni di corone norvegesi.

Raddoppiare i costi

Le spese di Funcom sono state di 554 milioni di NOK lo scorso anno, rispetto a 241 milioni di NOK nel 2021.

I costi di finanziamento sono ammontati a 48 milioni di corone norvegesi, dando un risultato ante imposte di 204 milioni di corone norvegesi in rosso. Così hanno recuperato 41,6 milioni di tasse.

Il patrimonio netto della società si è quasi dimezzato dal 2021 al 2022 e ora ammonta a poco meno di 153 milioni di corone norvegesi.

– La perdita è dovuta ai forti investimenti nella crescita e alla cancellazione di un gioco in fase di sviluppo, ha scritto Funcom nel suo rapporto annuale.

Attualmente stanno investendo in Dune: Awakening. Non ci sono dubbi sull’operazione, nonostante le grandi perdite subite negli ultimi anni.

Altri pezzi del gioco

Nel 2022, Funcom ha contribuito, tra le altre cose, all’espansione Metal: Hellsinger, Conan Chop Chop e Age of Sorcery di Conan Exiles.

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D’ora in poi l’attenzione si concentrerà su grandi progetti multiplayer.

Funcom vede qui un chiaro potenziale di monetizzazione, soprattutto alla luce del fatto che è stata acquisita dalla cinese Tencent nel 2020. L’acquisto le ha dato la forza finanziaria per affrontare progetti più grandi. Allo stesso tempo, concentrarsi sui giochi multiplayer richiede tutte le capacità dell’azienda.

– quindi lo sviluppo interno del gioco è stato annullato nella seconda parte per concentrare le nostre risorse, come scrivono.

Dune: Gli Awakening avranno molto da dire sul loro futuro finanziario.