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Microsoft licenzia 1.900 dipendenti di Xbox e Activision Blizzard

Microsoft licenzia 1.900 dipendenti di Xbox e Activision Blizzard

TLDR

  • Microsoft ha annunciato il licenziamento di 1.900 dipendenti delle sue divisioni di gioco, in particolare di Activision Blizzard, che ha recentemente acquisito, oltre ad alcuni dipendenti di Xbox e ZeniMax.
  • La decisione di tagliare si basa sulla sovrapposizione delle mansioni lavorative e sull’obiettivo di un modello di business più sostenibile, secondo un messaggio interno del CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer.
  • Blizzard ha anche cancellato un gioco di sopravvivenza senza preavviso come parte del processo.

La sintesi è predisposta dal servizio AI di OpenAi. La qualità dei contenuti è garantita dai giornalisti di Gamer.no.

Questa settimana Microsoft licenzierà 1.900 dipendenti nelle sue divisioni di gioco. I tagli stanno avvenendo principalmente presso la neo acquisita Activision Blizzard, ma alcuni di questi posti di lavoro persi provengono da Xbox e ZeniMax.

È stato il bordo che per primo ha segnalato questo problema.

In totale, i tagli corrispondono a circa l'8% delle 22.000 persone che lavorano nelle divisioni gaming di Microsoft. In concomitanza con i licenziamenti, il CEO di Blizzard Mike Ybarra ha scelto di dimettersi, insieme al capo progettista di Blizzard Allen Adham.

In una lettera interna, Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, ha confermato che la società sta ora tagliando quasi 2.000 posti di lavoro e indica come sfondo la sovrapposizione delle funzioni aziendali e l'obiettivo di garantire un modello sostenibile nel tempo a venire.

– Ora che siamo entrati nel 2024, i leader di Microsoft Gaming e Activision Blizzard si allineeranno su una strategia e un piano aziendale con una struttura di costi sostenibile che supporti la nostra intera azienda in crescita. Insieme stabiliamo le priorità, identifichiamo le aree di sovrapposizione e ci assicuriamo di essere in prima linea nelle migliori opportunità di crescita”, afferma Spencer.

Blizzard ha recentemente lavorato a un gioco di sopravvivenza senza preavviso, ma anch'esso sta fallendo poiché l'azienda sta ora inasprendo le sue procedure.

In totale, si stima che nel 2023 andranno persi più di 9.000 posti di lavoro nel settore dei giochi e l’inizio dell’anno non ha rallentato i tagli. Al più tardi questa settimana, Riot Games ha annunciato downgrade, mentre nell'ultimo anno abbiamo assistito a ridimensionamenti significativi in ​​molte società diverse, tra cui Unity, Contrazione, Sony E Sedizione.

Ma lo è anche Solo un anno fa Microsoft licenziò 10.000 dipendenti Distribuito in più sezioni.

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