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Sfoglia Steam Deck

Nintendo Switch è un’alternativa in continua evoluzione ai giochi in streaming live attraverso servizi come Xbox Game Pass, GeForce Now e Stadia tramite display di alta qualità come l’iPad Pro dotato di Retina. Tuttavia, il sogno di portare i tuoi grossi giocattoli sul treno, con lo stoccaggio simultaneo per poterlo portare avanti a casa, non si è concretizzato, almeno in una certa misura.

Come indicano gli esempi precedenti, abbiamo fatto molta strada e ci stiamo avvicinando alla tecnologia che consente di giocare in miniatura in movimento, ma immaginiamo anche Steam Deck come il modo più vicino per ottenere un’esperienza AAA, e grazie al design hardware preferito di Valve, potrebbe sembrare rivoluzionario, nonostante il fatto che facciano così tanto affidamento sul supporto degli sviluppatori per essere veramente trasformativi.

Alla fine, esploreremo le esperienze di gioco di Steam Deck in modo più dettagliato. Tuttavia, questo articolo si concentrerà solo sull’aspetto hardware. Il controller stesso è prodotto con la stessa valvola di plastica nera opaca e liscia che usava prima. Le macchie di grasso non si vedono bene e non si vede chiaramente la polvere sulla superficie, il che lo rende una buona scelta per qualcosa da godersi sul divano con le dita unte.

Prima di passare a come ci si sente, parametri prestazionali e altre impressioni, passiamo prima alle specifiche della console. La console è dotata di tre SKU, un modello dotato di memoria eMMC con capacità di 64 GB per circa 3600 corone; La versione da 256 GB viene aggiornata allo storage NVMe per circa 4800 corone; Oltre alla versione da 512 GB per 5800 corone, che viene fornita anche con una copertura in vetro antiriflesso. Potrebbe essere un’idea manipolativa passare dalla capacità di memoria alla copertura in vetro come incentivo all’aggiornamento, ad esempio per creare capacità di prestazioni diverse su quello che dovrebbe essere un hardware identico. Almeno non c’è differenza nelle velocità della RAM, ma non raccomandiamo comunque la versione eMMC, anche se la nostra unità di test era dotata di 256 GB NVMe, poiché questo tipo può fornire solo dati più lenti e meno compatti.

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Inoltre, tutte le versioni sono dotate di una CPU Zen2 a 4 core/8 thread da 2,4 GHz-3,5 GHz, insieme a una GPU RDNA2 a 8 core da 1,0-1-6 GHz, oltre a 16 GB di RAM LPDDR5. Tutto sommato, questa è un’ottima specifica, si tiene conto delle dimensioni del telaio e testimonia come la miniaturizzazione della tecnologia abbia reso possibili tali macchine, pur operando con un livello di calore ragionevole.

Il dispositivo è dotato di un touch screen IPS da 7 pollici e tutte le versioni offrono le stesse opzioni di connettività di base; Ricarica USB-C, WIFI5 (non 6) Bluetooth 5.0 (non 5.2) espansione MicroSD e presa jack da 3,5 mm. Una batteria da 40 Wh dovrebbe fornire circa 4-6 ore di riproduzione, ma abbiamo scoperto che questa stima potrebbe variare notevolmente a seconda del gioco giocato. Lo schermo ha una risoluzione di 1280 x 800, impostata a 60 Hz, e mira a eseguire questa risoluzione vicino a 60 fotogrammi al secondo o 30 fotogrammi al secondo, a seconda delle impostazioni grafiche.

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Steam Deck è abbastanza potente da offrire una qualità grafica accettabile, se non impressionante, su titoli come Death Stranding, Cyberpunk 2077 e Devil May Cry 5, titoli più recenti che richiedono più di un certo flusso di prestazioni che in precedenza era ritenuto impossibile su console mobili. Prima di immergerci in questo, esploriamo prima un altro aspetto principale di Steam Deck; Disponibilità e controllo degli input. Dato l’enorme catalogo di Steam che Steam Deck dovrebbe essere in grado di supportare, Valve ha dovuto offrire tutte le funzionalità di input immaginabili. Ecco un controller Steam incluso con un D-pad, levette analogiche finemente sintonizzate, touchpad (molto piccoli e piatti anziché concavi), funzionalità touch sullo schermo più un giroscopio e un accelerometro integrati. Ci sono anche pulsanti a funzione variabile, circa quattro sul retro, e ci sono una miriade di modi per giocare a giochi diversi con poca o nessuna messa a punto direttamente dallo sviluppatore. Ricorda anche che puoi regolare la sensibilità, i metodi di input e la disposizione dei pulsanti e decidere tu stesso come dovrebbe essere un determinato gioco durante il gioco.

Va tutto bene per coloro a cui piace giocherellare con cose del genere, ma può essere un terreno fertile per un po’ di frustrazione se sei qualcuno che cerca qualcosa che sia solo una corsa. Anche Half-Life 2 di Valve viene fornito con una sorta di metodo di input composito che utilizza il quadrante tattile per simulare un controllo simile a un mouse, ma pulsanti di comando e un pulsante R2 per selezionare qualcosa nei menu. È facile da cambiare e modificare, ma richiede alcune personalizzazioni. Ma ovviamente, la maggior parte dei giochi avrà opzioni per adattare i controlli manuali, quindi saranno impostati in modo simile.

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Valve ha precedentemente dimostrato di sapere come padroneggiare l’hardware e Steam Deck ne è un altro esempio. Tuttavia è un po’ grande, pesa circa 500g e circa il doppio dello Switch, un prodotto ben fatto e complesso, l’unica lamentela che si può avere sulle dimensioni è che in alcune situazioni bisogna regolare le mani per essere in grado di raggiungere i pulsanti del grilletto e della spalla. Questo problema varia da gioco a gioco, ma è comunque evidente. Inoltre, gli altoparlanti stereo del DSP funzionano alla grande e la gestione del calore significa che la macchina non è mai stata al di sopra di temperature sgradevoli, anche dopo aver registrato un’ora con Cyberpunk 2077 e mezz’ora con Baldur’s Gate III. Ovviamente puoi sentire il ronzio della ventola, ma non è troppo forte per distrarti. Durante i nostri test, abbiamo notato che il suono è salito a circa 39 decibel: di nuovo, è evidente, ma non fastidioso.

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Questo è ovviamente qualcosa che puoi modificare da solo, sia attraverso i menu nei giochi, ma anche impostando il TDP nel BIOS, come faresti su un PC. Tuttavia, la nostra impressione è che mantenendo il SoC in modalità automatica, Steam Deck lo monitorerà e migliorerà da solo. Valve non ci ha inviato un elenco ufficiale dei titoli approvati, ma abbiamo provato alcuni giochi in cui gli sviluppatori hanno pensato alla funzionalità del gioco; Control, Devil May Cry 5 e Portal 2. Abbiamo anche provato alcuni titoli insoliti, come Hardspace: Shipbreaker, che è un gioco con pochi o nessun miglioramento, ma come accennato in precedenza, verrà fatto un tuffo profondo nei giochi separatamente come condizione.

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Siamo stati in grado di rimanere entro il limite confortevole di 60 fps, quindi con impostazioni più basse, e anche se potrebbe sembrare deludente, i fan di console e PC probabilmente non sapranno come giochi come Control finiranno per guardare uno schermo da 7 pollici. . Con una tale compressione del volume, le impostazioni più basse sono relativamente migliori della normale esperienza su console. Anche Devil May Cry 5 con le impostazioni più basse è riuscito a raggiungere i 92 fps, mai inferiori a 80. Baldur’s Gate III ha anche funzionato in modo coerente con impostazioni basse e medie e, sebbene l’uso dei quadranti tattili sia alquanto complicato, è un modo accurato per giocare a giochi di strategia isometrici. Tuttavia, è un po’ piccolo, il che significa che, a meno che le impostazioni di sensibilità non siano completamente attivate, dovrai trascinare indietro il pollice alcune volte per spostarti sulla mappa. Inoltre, non siamo mai diventati buoni amici con il controllo giroscopico, che si attiva tenendo premuto uno stick analogico. Una soluzione adeguata per il controller Steam probabilmente funzionerà meglio qui.

Vale anche la pena notare che mentre Valve promette di fornire un supporto dedicato a qualsiasi sviluppatore che desideri migliorare i propri sistemi Linux, Proton e Steam Deck, i problemi sono facili da incontrare. A partire da oggi Steam Deck scaricherà automaticamente la versione Linux deprecata di Rocket League, Dead Cells si è rifiutato di eseguire prima dell’aggiornamento Mentre eravamo a metà di questa recensione, Hardspace: Shipbreaker ha rifiutato di estrarre la tastiera SteamOS, il che significava che dovevamo ripristinarla da L’interfaccia utente è autonoma e molti giochi richiedono soluzioni end-to-end per funzionare con una configurazione di controllo preferita. È difficile dire se questo problema esiste prima di leggere questo, ma ci sono alcune accuse contro la piattaforma relativamente giovane e, sebbene Proton e SteamOS funzionino principalmente, non è privo di problemi.

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Nel complesso, Steam Deck è una meraviglia tecnologica in molte aree, anche se sarà difficile per gli utenti più accaniti scegliere di giocare senza dover regolare le impostazioni grafiche per ogni gioco. Tuttavia, aiuta il fatto che il sistema operativo, una versione della modalità Big Picture di Valve, funzioni con una coerenza e un flusso assolutamente sorprendenti. Ha una maturità, caratteristiche social e un’affidabilità che rivaleggia bene, se non supera, altre interfacce per console e allo stesso tempo mostra fino a che punto Nintendo ha lasciato andare.

Guardando esclusivamente all’hardware, Steam Deck è una macchina molto complessa, con opzioni per dotarla di un proprio sistema operativo, creare metodi di input sfaccettati per app specifiche, nonché una selezione di preset da cui partire. I fan hanno la garanzia di proporre le proprie soluzioni innovative in futuro, rendendo l’acquisto immediato ancora più allettante. Se giochi esclusivamente su console e arriccia il naso al pensiero di passare da un’impostazione grafica all’altra, questo probabilmente non fa per te. Ma per chiunque altro stia cercando un dispositivo portatile AAA, questa è sicuramente la soluzione.

Non c’è dubbio che questo sia il sistema portatile più versatile e potente che abbiamo incontrato. L’unica cosa che non è stata risolta è il sistema operativo Linux. Abbiamo già visto che Steam che vende hardware fa fatica a fornire pieno accesso alla libreria di Steam e, sebbene Proton possa funzionare a volte, è comunque impeccabile. Lasciare qualcosa di così diffuso al caso, nonostante le dichiarazioni di Valve sul supporto dedicato, è in definitiva una scommessa, soprattutto in un mercato in cui le librerie di giochi sono sparse in molti negozi online. Se sarai in grado di giocare a qualsiasi gioco per PC che desideri su Steam Deck è qualcosa che il tempo lo dirà. Per ora potrebbe non sembrare così, ma qui dovrebbe bastare per la soddisfazione. Ma Valve in sé è la stessa, e tutto dipenderà in definitiva dal supporto dello sviluppatore.

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