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FIFA 22 utilizza la tecnologia “HyperMotion” – lanciato il 1 ottobre

FIFA 22 verrà lanciato il 1° ottobre per PS5, Xbox Series X, S, Origin, Steam, Stadia, PS4 e Xbox One.

1 ottobre, FIFA 22 lanciato con un nuovo sistema di apprendimento automatico e animazione

Il gameplay implementato nel gioco aggiornato è più che ordinario da un punto di vista tecnologico, poiché questi giochi vengono spesso lanciati con pochi nuovi numeri di giocatori non aggiornati: questa volta la tecnologia HyperMotion “che fornisce un’esperienza più realistica e coinvolgente in ogni gioco ovunque tu giocare”. Nota che questa tecnologia è disponibile solo per le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X | S e Stadi.

EA è orgogliosa di utilizzare la propria tecnologia di apprendimento automatico che dovrebbe portare il gioco a nuovi livelli con realismo e controllo completo della palla insieme ad animazioni disegnate in tempo reale in modo che tutto sembri più realistico.

Con Xsens Suits, abbiamo registrato per la prima volta dati su ogni tocco, placcaggio, missione e duello di 22 giocatori ad alta intensità, e questi dati hanno costituito la base per più di 4.000 nuove animazioni in FIFA 22. Così, siamo stati in grado di per migliorare l’intensità, la risposta e la fisica di ogni giocatore nel gioco.

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Ecco come EA descrive FIFA 22 e le sue nuove modalità giocatore

“EA SPORTS FIFA 22 Powered by Football su PlayStation 5 e Xbox Series X | S eleva la serie di giochi a nuovi livelli con l’innovativa tecnologia HyperMotion di nuova generazione che rende ogni situazione di combattimento più realistica.

L’algoritmo ML apprende da oltre 8,7 milioni di immagini avanzate di registrazione dei dati e le utilizza per creare nuove animazioni in tempo reale, consentendo ai giocatori di regolare i propri movimenti e passi verso la palla e avere un controllo migliore quando si guida o si colpisce la palla.

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Una maggiore intelligenza dei giocatori guidata dalla potenza dei controller nestegen significa che tutti i giocatori ora hanno una migliore comprensione delle formazioni e dei movimenti sia offensivi che difensivi, e il risultato è un livello completamente nuovo di realismo tattico.

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