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Non è impossibile che la grafica di GTA 6 sia grezza

Non è impossibile che la grafica di GTA 6 sia grezza

Rockstar non ha ancora rivelato screenshot o video di GTA 6.

Tutti si chiedono cosa possa fare la grafica magica Rockstar

Il gioco è probabilmente ancora ad almeno due anni dalla sua uscita, quindi non aspettarti rivelazioni su come sarà il gioco fino al prossimo anno – probabilmente anche questa è una linea temporale ottimistica.

Ad aprile 2020 Abbiamo riportato una voce secondo cui Rockstar stava già lavorando su GTA 6 e i Febbraio di quest’anno confermato Finalmente lo studio che il gioco è in fase di sviluppo.

Rockstar tende sempre a stupire con le sue capacità visive mentre trascorre anni concentrandosi su un gioco alla volta.

Nell’aprile di quest’anno, l’esperto di insider gaming Chris Klippel ha affermato che la grafica di GTA 6 sarà “dietro il grezzoE che lo studio “sarà ancora una volta in grado di creare un motore grafico in anticipo sui tempi”.

Questo è possibile

Ma va bene sognare, e ora il nostro canale YouTube “TeaserPlay” ci consente di farlo con una demo di come sarebbe il gioco se Rockstar utilizzasse Unreal Engine 5 (cosa che non hanno fatto: usano il proprio motore RAGE. )

Nel trailer qui sotto, gli sviluppatori stanno utilizzando tutte le funzionalità più importanti di UE 5 come ray tracing, Lumen, Nanite, Screen Space Reflections e MetaHuman. Quest’ultimo ha prima Come noi.

Pensiamo che la grafica mostrata sarà senza dubbio realizzabile, soprattutto perché il gioco è probabilmente ancora a due anni dalla sua uscita.

Questo è ciò che Bully sarebbe stato se fosse stato realizzato con Unreal Engine 5:

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